Содержание
- 2. ОПИСАНИЕ ПРОЕКТА АННОТАЦИЯ Музыкальные тематические подборки, актуальные рубрики. Данный медиапроект ориентирован на людей, которые находятся в
- 3. ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ ПРОЕКТА: Целевая аудитория нашего медапроекта – это пользователи социальной сети Вконтакте преимущественно России и
- 4. ЦЕЛЬ НАШЕГО ПРОЕКТА СОЗДАНИЕ МЕДИАПРОЕКТА, ПРИВЛЕЧЕНИЕ К НЕМУ ВНИМАНИЕ ЦЕЛЕВОЙ ГРУППЫ.
- 5. ЗАДАЧИ РЕГУЛЯРНАЯ ПУБЛИКАЦИЯ ТЕМАТИЧЕСКИХ МУЗЫКАЛЬНЫХ ПОСТОВ В ГРУППЕ ВК; Создание актуальных рубрик; СОЗДАНИЕ И ПУБЛИКАЦИЯ ПЛЕЙЛИСТОВ;
- 6. Миссией медиапроекта является создание определенного настроения с помощью музыкальных подборок, возможность познакомиться с новыми направлениями в
- 7. ФОРМАТЫ ПРОЕКТ РАЗМЕЩЁН НА ПЛАТФОРМЕ ВКОНТАКТЕ И ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ СЛЕДУЮЩИЕ ФОРМАТЫ: Плейлисты Иллюстрации Текст Средства
- 8. ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП: оформление группы, изучение информации, поиск аудиозаписей, разработка концепции сообщества ОСНОВНОЙ ЭТАП: создание и публикация
- 9. НЕОБХОДИМЫЕ РЕСУРСЫ: Доступ к группе ВКонтакте с компьютера или телефона. Редакторы "Adobe Photoshop" и "Canva".
- 10. НАШ ПРОЕКТ
- 14. СТАТИСТИКА
- 18. АНГЕЛИНА ДУБРОВСКАЯ оформление сообщества, создание контента АНАСТАСИЯ УСТЮЖАНИНА администрирование сообщества, создание контента КОМАНДА МЕДИАПРОЕКТА
- 19. САМОАНАЛИЗ В целом мы получили планируемый результат. Группа Вконтакте получилась информативной, интересной, красочной. Группа, как мы
- 21. Скачать презентацию


















Моделирование в среде графического редактора
Перевод из одной системы счисления в другую
Лидеры рунета: собственность и финансы
Использование текстового процессора. Поиск и замена текста
Геймдизайнер. Лекция 2
Компьютерные игры. Рисование огнём
Программное обеспечение (caffein)
CSS. Стилевые свойства графики. Урок 14
Создание графических изображений
Создаем игру Driver
Среда программирования Кумир. Исполнитель Робот
Диаграмма деятельности
Развитие экспорта медицинских услуг (Волгоградская область)
Методы массивов. Метод массива splice
Компас-3D. Основные возможности
Персональные ЭВМ
Bilgisayar ağları ve iletişim. Ip adres tanimlamalari ve siniflari, alt ağlar, ipv6. (4.hafta)
Можлывості компютера
Презентация на тему Алгоритм и его формальное исполнение
Переполнение. Системы счисления
Сетевой концентратор
10-2a_Кодирование-I
Эффективность применения штрихового кодирования в России
Язык программирования C# 6.0, модуль 1
Компьютерные вирусы
Правила безпечної поведінки у кабінеті інформатики. Повторення основних прийомів роботи із комп'ютерами та даними
Разработка веб-ориентированного специализированного табличного редактора
Применение программы Virtualbox на практических занятиях по информатике