- Главная
- Информатика
- Методика решения рекурсивных алгоритмов (проблемы решения задач данного типа а ЕГЭ)

Содержание
Слайд 2Рекурсия – это свойство объекта подражать самому себе. Объект является рекурсивным если
Рекурсия – это свойство объекта подражать самому себе. Объект является рекурсивным если

его части выглядят также как весь объект. Рекурсия очень широко применяется в математике и программировании:
Слайд 3Что нужно знать:
рекурсия – это приём, позволяющий свести исходную задачу к одной
Что нужно знать:
рекурсия – это приём, позволяющий свести исходную задачу к одной

или нескольким более простым задачам того же типа
чтобы определить рекурсию, нужно задать
условие остановки рекурсии (базовый случай или несколько базовых случаев)
рекуррентную формулу
любую рекурсивную процедуру можно запрограммировать с помощью цикла
рекурсия позволяет заменить цикл и в некоторых сложных задачах делает решение более понятным, хотя часто менее эффективным
существуют языки программирования, в которых рекурсия используется как один из основных приемов обработки данных (Lisp, Haskell)
чтобы определить рекурсию, нужно задать
условие остановки рекурсии (базовый случай или несколько базовых случаев)
рекуррентную формулу
любую рекурсивную процедуру можно запрограммировать с помощью цикла
рекурсия позволяет заменить цикл и в некоторых сложных задачах делает решение более понятным, хотя часто менее эффективным
существуют языки программирования, в которых рекурсия используется как один из основных приемов обработки данных (Lisp, Haskell)
- Предыдущая
Земная кораСледующая -
[l] [ə] [r] [ ʃ ] [au]











Сотовая связь
Загрузочные вирусы
С чего начать
Внешние носители информации
Сводные данные по процедурам
Динамические структуры данных
Виды и форматы электронных изданий
Основы компьютерных сетей
Измерение связи между явлениями или признаками. Корреляция
Организация хранения информации в компьютере. Файлы
Создание системы автоматизированного проектирования Optical constructor
ЯПВУ. Лекция 1. Виды интерфейсов Windows
презентация Сервисы для хранения информации в Интернете
Этические нормы поведения в сети
Правило Если - то
Рекомендации по действиям при взломе аккаунта и созданию
Программирование циклов с заданным числом повторений
Работа в Photoshop
Устройства компьютера
Искусственный интеллект в нашей жизни
Схематизация процессов производства
E-Invoicing и PayByClick – удобный способ принимать оплату в интернете
Информация, информационные процессы и информационное общество
Python. Циклы. Урок 4
Статистические методы в искусственном интеллекте. Предсказание. Наивный Байесовский алгоритм и реализация Байесовского выражения
Switch Stage - stage обработки
Оптимальный способ регулирования подачи воздуха к потребителю вентиляционной установки
Лекция 3