Содержание
- 2. Домашнее задание: §9, РТ: №101, №102, № 104, №106
- 4. Объект - оригинал Объект - заместитель
- 5. Тема урока: Моделирование как метод познания
- 6. Цели урока: Узнать: Научиться: - с какой целью создают модели - какие существуют модели и какими
- 7. Узнай о моделировании:
- 8. Модель - это объект, который используется Моделирование - это процесс создания и использования модели в качестве
- 9. По итогам работы ответь на вопросы: Какие существуют виды моделей? Каков их отличительный признак? Что общего
- 10. информационные натурные (материальные)
- 11. № 103
- 12. По итогам работы ответь на вопросы: Какие существуют виды моделей? Каков их отличительный признак? Что общего
- 13. № 108 Схема разновидностей информационных моделей Информационные модели образные смешанные знаковые
- 14. Рефлексия Выберите из предложенных высказываний то, которое вам подходит: Я понял(а) всё по теме «Моделирование как
- 15. Выполни практическую работу учебник с. 165 ПР №8
- 17. Скачать презентацию














Создание онлайн-опросов, анкет. Сервис Survio
Моделирование объектов виртуальной экспериментальной установки для лабораторной работы
Количество путей в графе
Двоичное кодирование текста. 7 класс
Сайты образовательных учреждений
Кодирование информации
Стайл-фреймы. Стас Третьяк
Data Warehouse Concepts and Architectures
Анализ СЭД
2_LEKTsIYa (1)
Введение в инфокоммуникационные системы и сети. Лекция 1
Основы языка HTML. Язык разметки гипертекста
Новые технологии в Русском музее Санкт-Петербурга
Приложение лайк
Программно-управляемая система нанесения графической информации на вертикальные поверхности
Средства информационных и коммуникационных технологий. История компьютера
Современные возможности планшета в автомобиле
Most Common Error in Quickbooks and their solutions
Информатика. Представление чисел в ЭВМ. Лекция 4
Game over
Європейські інтеграційні процеси. Створення ЄС
Bakshaev
Автоматизация решения задачи оценки кандидатов при приеме на работу
Разработка игровой модификации WILDLIFE ROLEPLAY
Побудова мережі доступу на основі технології WiMAX для сільської місцевості
Проектная работа. 2D-Игры
Социальные медиа
Задача о волке, козе и капусте