Содержание
- 2. Каждый из нас ежедневно использует различные алгоритмы: инструкции, правила, рецепты и т.д. Обычно мы это делаем
- 3. Теперь давай ответим на следующие вопросы: 1. Что такое алгоритм? 2. Для чего нужны алгоритмы? 3.
- 4. 1. Что такое алгоритм? Алгоритм - это предназначенное для конкретного исполнителя точное описание последовательности действий, направленных
- 5. 3. Какими свойствами обладают алгоритмы? Основные свойства алгоритмов следующие: 1. Понятность для исполнителя — исполнитель алгоритма
- 6. 4. Pезультативность (или конечность) состоит в том, что за конечное число шагов алгоpитм либо должен пpиводить
- 7. Кто такой исполнитель? Исполнитель алгоритма – это некоторый объект (человек, животное, техническое устройство), способный выполнять определенный
- 8. Практическая работа: разработка алгоритма для модели Моделью будет ветряная мельница, которую мы уже собирали на наших
- 10. Попробуем в специальной программе составить алгоритм работы мельницы, который она будут исполнять с помощью вот таких
- 12. Задание 1: Написать алгоритм, с помощью которого лопасти мельницы будут вращаться в одну сторону, а затем
- 13. Задание 2: Изменить созданный линейный алгоритм на циклический (возможно задать количество повторений цикла). Правильный вариант: Количество
- 14. Задание 3: Изменить алгоритм и объяснить, что именно он будет выполнять. Например:
- 15. Итак, давай подведем итоги нашей работы. • Какие виды алгоритмов мы с вами сегодня рассмотрели на
- 17. Скачать презентацию














Основные этапы решения задач на компьютере
Скриншот история подключений
СЭД для малого предприятия
Переводы чисел из одной системы счисления в другую
Логические основы и элементы ЭВМ
Операторы, реализирующие циклические алгоритмы
Организация вычислений в электронных таблицах
Typescript
Электронные таблицы
Вконтакте. Моя страница
Лекция
Политика информационной безопасности издательства
Разработка учебной презентации
Добавление и редактирование данных
Учебная практика по компьютерной графике
Алгоритмы. Игра
3G MiFi modem kampaniyası
Python. Базовый проект
Графы. Поиск циклов. Определение предков в дереве
Виртуальная среда современного детства
Человек в процессе информационного и технического перевооружения культуры
Работа с документами
Кодирование графической информации
Мини-копирайтинг для интернет-магазинов
Моделирование. Знаковая информационная модель
Представление чисел в компьютере
Презентация на тему Игромания. Зависимость от игр
Розробка веб-додатку для пошуку даних співробітників