Содержание
- 2. Каждый из нас ежедневно использует различные алгоритмы: инструкции, правила, рецепты и т.д. Обычно мы это делаем
- 3. Теперь давай ответим на следующие вопросы: 1. Что такое алгоритм? 2. Для чего нужны алгоритмы? 3.
- 4. 1. Что такое алгоритм? Алгоритм - это предназначенное для конкретного исполнителя точное описание последовательности действий, направленных
- 5. 3. Какими свойствами обладают алгоритмы? Основные свойства алгоритмов следующие: 1. Понятность для исполнителя — исполнитель алгоритма
- 6. 4. Pезультативность (или конечность) состоит в том, что за конечное число шагов алгоpитм либо должен пpиводить
- 7. Кто такой исполнитель? Исполнитель алгоритма – это некоторый объект (человек, животное, техническое устройство), способный выполнять определенный
- 8. Практическая работа: разработка алгоритма для модели Моделью будет ветряная мельница, которую мы уже собирали на наших
- 10. Попробуем в специальной программе составить алгоритм работы мельницы, который она будут исполнять с помощью вот таких
- 12. Задание 1: Написать алгоритм, с помощью которого лопасти мельницы будут вращаться в одну сторону, а затем
- 13. Задание 2: Изменить созданный линейный алгоритм на циклический (возможно задать количество повторений цикла). Правильный вариант: Количество
- 14. Задание 3: Изменить алгоритм и объяснить, что именно он будет выполнять. Например:
- 15. Итак, давай подведем итоги нашей работы. • Какие виды алгоритмов мы с вами сегодня рассмотрели на
- 17. Скачать презентацию














Методика решения
Создание красивых картинок в фотошопе
CSS3 flexbox — модуль макета гибкого контейнера
Графика в HTML документе
О получении услуг Агентства регионального развития (для предпринимателей)
Дистанционное обучение в системе на портале Moodle
Памятка по использованию телемедицинской платформы
Инструкция по выбытию 11 классов в НОБД и переводу школы на новый учебный год
Подходы к систематическому наблюдению активности региональной элиты
Интерфейс графических редакторов
My Mini World
Software and hardware support for design elements and robotics
Оплата детского сада по банковской карте. Сбербанк ОнЛ@йн
Алгоритмы
Технология MIND MAP (интеллект – карты)
Вычислительные приспособления и устройства
Компьютер, его системы и процессы
Microsoft Word. Табуляция. Praktikum 3
Выберите файл
Створення системи e-Receipt
Разработка мобильных приложений
Модели жизненного цикла
IT-квантум. ЭкоБот
Системы счисления. Правила сложения двоичных чисел. (часть 3)
Почему нам интересно ходить в библиотеку. Проект
Internet Artefacts Digital Forensic
Основные принципы построения автоматизированных систем (Тема 3)
Информация вокруг нас