Содержание
- 2. В одной пустыне жили-были некроманты, у которых были лаборатории, ДАЛЕЕ
- 3. В которых они оживляли мертвецов. ДАЛЕЕ
- 4. И вот однажды ДАЛЕЕ
- 5. Зомби вышли из-под контроля. ДАЛЕЕ
- 6. И стали нападать на некромантов. ДАЛЕЕ
- 7. Но люди загнали их в огромную яму. ДАЛЕЕ
- 8. Что же с ними теперь делать? НИЧЕГО Опустить туда одного воина Расстреливать их из лука Опустить
- 9. Ничего не изменилось.
- 10. Он погиб.
- 11. Они погибли.
- 12. Часть мертвецов погибли, но стрелы закончились.
- 13. Получилось.
- 15. Скачать презентацию












Ithub-2
История развития систем хранения информации
Асфальт 8. Какие машины бывают
JavaScript. Dev tools
Классификация заголовков
MATLAB. C#.NET
Программирование. Базовая архитектура IBM PC Х86
информатика Художиткова
Дисциплина дизайн проектипрование
Предшественница ЭВМ-аналитическая машина
1С:Аренда и управление недвижимостью
Компьютерные сети. Линейная топология
Облачные технологии
Информационные технологии в экономике
Особенности разработки сложных программных систем
Одномерные массивы целых чисел. Начала программирования. 9 класс
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
Инструкция по регистрации для предварительного голосования
Всеукраїнське друковане інформаційне видання для безкоштовного розповсюдження у поїздах Інтерсіті +, СВ
Программные комплексы общего назначения
Оплата заказов с помощью мобильных приложений
Дети и Интернет
Планирование задач
Лайфхаки персональной информационной безопасности
Функции вывода сообщений
Жизненый цикл ПО
Программа
Символьные строки