Содержание
- 2. Станция «ЭРУДИТ» Станция «РЕДАКТОР» Станция «ДИЗАЙНЕР» Станция «ЗНАНИЯ» Станция «СПОРТИВНАЯ»
- 3. ВОПРОС 1. Что такое информация?
- 4. ВОПРОС 2. С помощью чего человек получает информацию?
- 5. ВОПРОС 3. Что использует человек для получения более точной информации?
- 6. ВОПРОС 4. Назовите известные Вам носители информации.
- 7. ВОПРОС 4. Что нужно для того, чтобы состоялась передача информации? ИСТОЧНИК ИНФОРМАЦИИ ПРИЁМНИК ИНФОРМАЦИИ канал связи
- 8. Станция «ЭРУДИТ» Станция «РЕДАКТОР» Станция «ДИЗАЙНЕР» Станция «ЗНАНИЯ» Станция «СПОРТИВНАЯ»
- 13. Станция «ЭРУДИТ» Станция «РЕДАКТОР» Станция «ДИЗАЙНЕР» Станция «ЗНАНИЯ» Станция «СПОРТИВНАЯ»
- 14. №1 №2 №3
- 15. Станция «ЭРУДИТ» Станция «РЕДАКТОР» Станция «ДИЗАЙНЕР» Станция «ЗНАНИЯ» Станция «СПОРТИВНАЯ»
- 16. ФИЗКУЛЬТМИНУТКА
- 17. Станция «ЭРУДИТ» Станция «РЕДАКТОР» Станция «ДИЗАЙНЕР» Станция «ЗНАНИЯ» Станция «СПОРТИВНАЯ»
- 18. Маме Легче всего обидеть мать, Она только обидой не ответит, А только будет повторять: «Не простудись,
- 19. Станция «ЭРУДИТ» Станция «РЕДАКТОР» Станция «ДИЗАЙНЕР» Станция «ЗНАНИЯ» Станция «СПОРТИВНАЯ»
- 20. Станция «КОНТРОЛЕР» Для перехода к вводу нового абзаца, необходимо нажать клавишу… Ошибочный символ, расположенный справа от
- 21. Домашнее задание: §3.14, №44, №47
- 23. Скачать презентацию




















Как защититься от кибермошенничества
Презентация без названия
Создание и использование Актор Классов. Лекция 3
Разработка автоматизированной информационной системы с локальным доступом Управление услугами
Компьютерные вирусы
Точка роста. Обновление материально-технической базы для формирования у обучающихся технологических и гуманитарных навыков
Общие понятия о направлении Системный анализ и управление
Уровни моделирования
Дистанционное открытие Брокерского счета через Интернет-Банк
Язык программирования C#
CSS. Урок 12
Тестирование производительности SportsBook 2.0 с использованием k6
Школьное питание
История создания ЭБМ
Информационные ресурсы
How to Use Color-Navi
Текстовая информация
تطبيق أمانتي
Сервис Sleepkin! - Сказки перед сном
Программа в среде Delphi (консольный режим)
Мир нанотехнологий. Игра
Программирование и алгоритмизация. Основы программирования. Введение в специальность. Лекция 2
Создание круговых диаграмм
Социальные сети. You Tube
Сайт цифровая трансформация сельского хозяйства
Разработка чат-ботов командой EduTeam
Логические команды, сдвиги, битовые команды. Логические команды. (Лекция 11)
Анимация. 8-9 класс