Содержание
- 2. ЦЕЛЬ И ЗАДАЧИ УРОКА Цель урока: формирование представления о мультимедийной информации, знакомство с разновидностями современных средств
- 3. СОДЕРЖАНИЕ УРОКА Понятие мультимедийной информации Классификация мультимедиа Применение мультимедиа Обработка графической информации Растровая графика Векторная графика
- 4. ПОНЯТИЕ МУЛЬТИМЕДИЙНОЙ ИНФОРМАЦИИ Мультимедиа (англ. multimedia) – данные, или содержание, которое одновременно передаётся в разных формах:
- 5. ПОНЯТИЕ МУЛЬТИМЕДИЙНОЙ ИНФОРМАЦИИ Термин мультимедиа также зачастую используется для обозначения носителей информации, позволяющих хранить значительные объемы
- 6. КЛАССИФИКАЦИЯ МУЛЬТИМЕДИА Презентации – способ наглядного представления информации с использованием аудиовизуальных средств. Презентация представляет собой сочетание
- 7. КЛАССИФИКАЦИЯ МУЛЬТИМЕДИА Видеоприложения – технология разработки и демонстрации движущихся изображений. Мультимедиа-галереи – собрание изображений. Аудиоприложения (проигрыватели
- 8. ПРИМЕНЕНИЕ МУЛЬТИМЕДИА Медицина Техника Промышленность Образование Торговля
- 9. ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ
- 10. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА Растр – экран, разделенный на множество отдельных элементов (точек или пикселов), как правило, расположенных
- 11. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА Строится на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, для представления
- 12. ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ Растровые графические редакторы С их помощью создают, корректируют изображения, выполняют их ретушь и монтаж
- 13. ОБРАБОТКА ЗВУКОВОЙ ИНФОРМАЦИИ Звук – это волны давления, которые распространяются в материальной среде. Операции, которые можно
- 14. ОБРАБОТКА ВИДЕО ИНФОРМАЦИИ Основные задачи обработки видео – удаление ненужных участков сюжета, состыковка отдельных фрагментов видеоматериала,
- 15. ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ ПРЕЗЕНТАЦИИ 1. Подготовительный этап – выбор темы и сюжета презентации. Создание любой презентации предусматривает
- 17. Скачать презентацию














Виды текстовых процессоров и их возможности. Основные элементы. Тема №13
Оформление проекта
Архитектура компьютера
Руководство по использованию активов в сети Ethereum через платформу Flamingo
Сберкласс
Обзор инфлюенсеров в социальных сетях
Оплата курсов подготовки водителей
Storage Box Use Cases
УТП, техники копирайтинга
Локальные и глобальные сети. Лекция 10-11
Фрактальная графика
Языки программирования
Мир науки и техники. Книги Килемарской детской библиотеки
Массива. Одномерные массивы
Построение 3D-моделей с помощью информационных систем. 3D- печать. Практическая работа №4
Синий экран смерти BSoD
Как работает жесткий диск
Развитие вычислительной техники
Формирование организационной структуры в области информатизации. (Тема 3)
Создание компьютерной игры
Презентация на тему Линейный алгоритм
Инструмент для создания цветовых комбинаций на базе исходного изображения
Бесплатный курс по созданию авторского видео на компьютере для начинающих пользователей
Аппаратная реализация компьютера
Основные этапы развития информационного общества
Информационные технологии: понятие, виды информационных технологий
Моя профессия – оператор ЭВМ
Лабиринт. Мини-игра