Содержание
- 2. Ключевые слова язык программирования программа алфавит служебные слова типы данных структура программы оператор присваивания
- 3. Языки программирования - это формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов, исполнителем которых будет компьютер. Записи алгоритмов
- 4. Алфавит языка Алфавит языка программирования Паскаль - набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программы.
- 5. Алфавит языка В алфавит языка Паскаль включены неделимые элементы (составные символы). : = Неделимые элементы Знак
- 6. Словарь языка
- 7. Алфавит и словарь языка Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных
- 8. Простые типы данных Типы величин
- 9. Структура программы на языке Паскаль Служебное слово program и имя программы Структура программы Заголовок программы Описание
- 10. Раздел описания переменных Целый тип Вещественный тип Символьный тип Имена переменных
- 11. Общий вид программы program ; const ; var ; begin ; ; . . . end.
- 12. Оператор присваивания Основное преобразование данных, выполняемое компьютером, - присваивание переменной нового значения, что означает изменение содержимого
- 13. Оперативная память Выполнение оператора присваивания Процессор 10 + 5 a s b 10 5 10 15
- 14. Самое главное Паскаль - универсальный язык программирования, получивший своё название в честь выдающегося учёного Блеза Паскаля.
- 16. Скачать презентацию













Обмен сообщениями через Bluetooth
MCC Streaming App
Программное средство для прохождения тестирования на присвоение квалификационной категории для медицинских работников
Презентация на тему Компьютерная графика
Основные понятия компьютерной графики
Аватарка как самоидентификация и самопрезентация
Финансово-правовой online Консультант
Системы программирования
Основы web дизайна
TeamLead команды SMART
Как вывести деньги с Dukascopy 911
Методика SMART
Динамическое распределение памяти
Понятие и топологии компьютерных сетей
Дерево игры
Сети Frame Relay
Азбука журналистики
Алгоритмические языки и программирование. Стандартные потоки
Масштабирование и перекрытие. SketchUp. 6 Урок
Разработка АИС Советник для анализа и принятия решений при торговых операций на рынке Forex
Microsoft Office. Краткая характеристика изученных программ
Структуры данных
Графические редакторы (викторина)
Методы журналистского творчества. Методика работы с источниками информации
Блочная модель
Бой коробля и субмарины
Системы счисления