- Главная
- Информатика
- Обзор СЭД/ЕСМ

Содержание
Слайд 2Задание 1
Рейтинг СЭД.
1/ Дело
2. DocsVision
3. Naumen DMS
4. 1C: Документооборот
5. Atlas
Задание 1
Рейтинг СЭД.
1/ Дело
2. DocsVision
3. Naumen DMS
4. 1C: Документооборот
5. Atlas

Soft
6. E1 Евфрат
7. Optima- WorkFlow
8. LanDocs
9. DoсSpace
10. СЭД Практика
11. CompanyMedia
12. Мотив
13. Кодекс: Документооборот
14. Globus
15. Летограф
Слайд 3Задание 1
16. Tessa
17. DocLogix
18. Эскадо
19. Логика СЭД
20. ISIDA
21. СЭД Технологика
22. IRM Doc
23.
Задание 1
16. Tessa 17. DocLogix 18. Эскадо 19. Логика СЭД 20. ISIDA 21. СЭД Технологика 22. IRM Doc 23.

СЭД Корпоративный документооборот
24. Кинт Управление делами
25. iTs-Office
26. FossDoc
27. a2b
28. Verdox
29. PayDox
30. Детрикс
Слайд 4Задание 2 Топ 10: ECM системы
Задание 2 Топ 10: ECM системы

Слайд 5Задание 2 Топ 10: ECM системы
Задание 2 Топ 10: ECM системы

- Предыдущая
Готический стиль в архитектуреСледующая -
Древние образы в народном искусстве
Мультимедийная журналистика
Табличный процессор Excel
Моя будущая профессия – специалист по информационным системам
Презентация на тему Сложные условия
Создание графических изображений
Подходы к интеграции программных модулей
Этические нормы поведения в сети
Региональная геоинформационная система Новосибирской области
Исследования в сотрудничестве с работодателями Microsoft
Библитека как центр притяжения молодежи
Алгоритм записи на сайте
Добро пожаловать в Мобильную Электронную Школу!
Веб-комиксы творческого объединения “Getname”
Разновидности объектов и их классификация
Тесты с Zip Grade
Pairwise. Тестирование пар значений
Arbori de decizie. Algoritmul IDE3
Решение задач на составление разветвляющихся алгоритмов
Основные направления истории моделирования
Этапы решения задач на компьютере
Анализ SMM
Приложения для анализа состояния кожи
Презентация на тему Техника безопасности в кабинете информатики
Интерьер. Дизайнеры
Операционные системы. Профессиональный цикл. Введение
Доступ к библиотечно-информационным ресурсам СПБГУ. Международные отношения
Компьютер-инструмент искусства
Алгоритмика. Программирование на языке Scratch. Для школьников: 9-11 лет