Содержание
- 2. Самопроверка происходит самостоятельно в тетради.
- 3. Проверь себя! 1) После какой команды объявляют переменные? a) var; b) begin; c) read. 5) Какого
- 4. Идут соревнования по шахматам. После каждого тура количество очков, набранных участниками, меняется. Нам нужно расположить участников
- 5. Var A1, А2 : integer; Begin Writeln (‘Введите количество очков Иванова и Сергеева после первого тура’);
- 6. Блок-схема для трех участников соревнований
- 7. Что же такое массив? В качестве иллюстрации массива можно представить себе шкаф с множеством нумерованных ящиков,
- 8. Запишите в тетрадь новую информацию Массив – это такой тип данных (переменных), который объединяет в себе
- 9. Массив – это группа однотипных элементов, имеющих общее имя и расположенных в памяти компьютера рядом. Особенности:
- 10. Объявление массива Массив объявляется в основном в разделе VAR, как и объявляются обычные переменные в Pascal
- 11. Доступ к элементам массива Переменными в массиве можно управлять как единым целым, просто указывая имя массива.
- 12. Ввод одномерных массивов Вводить массив можно двумя способами – вручную с клавиатуры и с помощью организации
- 13. Вывод одномерного массива Const N=10; Var mas: array [1..N]; Begin For i:=1 to N do mas
- 14. Решите задачу В таблице Dat хранятся данные измерений среднесуточной температуры за 10 дней в градусах. Dat[1]
- 15. Решение задачи Нам дан массив Dat, состоящий из 10 значений от Dat[1] до Dat[15]. Дано начальное
- 16. Решите задачу самостоятельно
- 17. Решите задачу самостоятельно
- 19. Скачать презентацию











![Вывод одномерного массива Const N=10; Var mas: array [1..N]; Begin For i:=1](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1082889/slide-12.jpg)

![Решение задачи Нам дан массив Dat, состоящий из 10 значений от Dat[1]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1082889/slide-14.jpg)


Как в компьютере происходит распознавание символов, введенных с клавиатуры?
Файловая система
Сервер сценариев WSH. Языки сценариев BScript и JScript
Sport programming assist. Simply submitting code
3D панорама
От индустриального к информационному обществу
Поиск информации в файлах и каталогах компьютера. ОГЭ - 12 (NN11-12)
Методика формирования библиографической компетентности
Cloud Computing (practical part)
Ассортиментная идентификация продовольственных товаров
Нотация EPC
Прием заявлений в загородные стационарные лагеря в летний период
Тестовое задание для Frontend разработчика
Тест по информатике
Введение в HTML. Урок 1
Библиографический указатель по Аромашевскому району
Программирование циклических алгоритмов
Створення комп’ютерної гри Starik Adventure
Основы_информатики_и_программирования
Правила стиля. Комбинаторика. Выполнение домашнего задания
Формы в HTML
Операции с целыми числами. 10 класс
Системы счисления
Операционная система (ОС)
Разработка электронного учебника по дисциплине Микропроцессоры
Алфавитный подход к определению количества информации
Плюсы и минусы организации групп школьных библиотек в ВКонтакте
Содержательный процесс разработки ассемблерной программы. (Лекция 8)