Содержание
- 2. SCREEN (экран) - устанавливает количество пикселей на экране монитора SCREEN 7 - 320 (ось Х)×200 (осьY)
- 3. PSET - выводит точку заданного цвета PSET (X,Y),C X – координата точки по оси Х Y
- 4. LINE(x1,y1) – (x2,y2),C - изображает отрезок, прямоугольник или закрашенный прямоугольник LINE - отрезок, где (х1,у1) –
- 6. Скачать презентацию



Презентация на тему Процессоры
Использование ассемблера в NetBeans
Программное обеспечение компьютера
Шпаргалка по переходу ИП на онлайн-кассы в 2021 году
Повторение пройденного материала
How it+ differs from ++i
Партнерская система ЗОРАН
Первоначальная работа с VHMS
Основы алгоритмизации и построение структурных схем программ. Лекция 1
Хранение информации
Введение в информационную безопасность. Основы защиты информации
Инвестиционно-девелоперская компания С1D
Устройства ввода-вывода информации (периферийные устройства)
Методика решения рекурсивных алгоритмов (проблемы решения задач данного типа а ЕГЭ)
Информатика и я
Модели жизненного цикла ПО
Языки программирования
Жизненный цикл изделия. Блок автоматического регулирования и контроля (БАРК)
Проектирование, создание и редактирование базы данных средствами MS ACCESS
Начальная настройка коммутатора (тема 2)
在pc机上打开 direct USB
Понятие модели. Графические информационные модели. 8 класс
Программирование на языках высокого уровня. IntelliJ IDEA Community/Ultimate. JDK
Шапка профиля, ник, аватар, вечные истории и оформление
Алгоритмические языки и программирование. Операции в языке Си
Поговорим о Web: есть ли будущее?
Народная программистская мудрость
Презентация на тему Основы логики логические основы компьютера