Содержание
- 2. SCREEN (экран) - устанавливает количество пикселей на экране монитора SCREEN 7 - 320 (ось Х)×200 (осьY)
- 3. PSET - выводит точку заданного цвета PSET (X,Y),C X – координата точки по оси Х Y
- 4. LINE(x1,y1) – (x2,y2),C - изображает отрезок, прямоугольник или закрашенный прямоугольник LINE - отрезок, где (х1,у1) –
- 6. Скачать презентацию



Smart Elections (Умные выборы)
Исполнитель робот. Ветвления. Урок 6
Инструкция по прохождению тестирования
Основы алгоритмизации и программирования, лекция 16. Двумерные массивы. Часть 2
Факторы, снижающие пропускную способность вычислительных систем
Игра Прятки
Циклы. Виды циклов
Создание игр в Construct 2
Постановка целей поста
MSE block library for Simulink
Устройства и типы ЭВМ
Наиболее обширная коллекция в группе продуктов MEDLINE. Доступ к 2,500+ медицинским изданиям в полном тексте
Основы САПР. Введение
Знаки сервиса и информационные знаки
Время наше все. Как не терять ценный ресурс
Технологические кластеры
Neom. Crowd Funder: Motion Principles
Устройство компьютера
Выделение областей
5
Базовая обработка изображений
Тестирование программного обеспечения
Инструкция по оплате через терминал INVIVO
Язык программирования C# 6.0
Система автоматизації приватної юридичної фірми
Your Course Materials
Компьютерная графика. Представление о программных средах компьютерной графики и черчения
Сервис Sleepkin! - Сказки перед сном