Содержание
- 2. Циклический алгоритм - описание действий, которые должны повторятся указанное число раз или пока не выполнено заданное
- 3. пример 1 Составьте алгоритм в виде блок-схемы и программу на Бейсик, для нахождения суммы N первых
- 4. пример 1 Составьте алгоритм в виде блок-схемы и программу на Бейсик, для нахождения суммы N первых
- 5. пример 2 Составьте алгоритм в виде блок-схемы и программу на Бейсик, для нахождения суммы нечетных однозначных
- 6. пример 2 Составьте алгоритм в виде блок-схемы и программу на Бейсик, для нахождения суммы нечетных однозначных
- 7. пример 3 Составьте алгоритм в виде блок-схемы и программу на Бейсик, для нахождения произведения четных однозначных
- 8. пример 3 Составьте алгоритм в виде блок-схемы и программу на Бейсик, для нахождения произведения четных однозначных
- 9. пример 4 Составьте алгоритм в виде блок-схемы и программу на Бейсик, для вывода на экран таблицы
- 10. пример 4 Составьте алгоритм в виде блок-схемы и программу на Бейсик, для вывода на экран таблицы
- 11. пример 5 Составьте алгоритм в виде блок-схемы и программу на Бейсик, для вывода на экран таблицы
- 13. Скачать презентацию










Файлы и файловые структуры
Основные направления истории моделирования
Факультетус
Алгоритм это выполнения команд последовательность
Создание интернет-площадки
Создание и реализация модели современного сообщества в Вконтакте
Классы эквивалентности
Файлы и файловые системы, устройство ПК, компьютерные вирусы. Тест. 8 класс
Правила рассмотрения апелляций
Рендер картинки и видео
Персональный компьютер (часть 2)
Методы и средства создания и сопровождения сайта. Язык разметки гипертекстовых документов HTML
Реализация алгоритмов в среде программирования. Часть 2. Программирование на VBA
Решение задач в интегрированной среде разработки (8 класс)
Презентация на тему Сложные условия
Программное обеспечение компьютера
Информационные технологии в переводческой деятельности. Локализация - Localization
Minecraft PE 0.16.0. Начинающий игрок
Исследование. Продвижение компании
Распространенные операционные системы школьных ПЭВМ
Практические возможности графического редактора Paint
Системы анализа больших данных (САБД)
Проектирование в AutoCAD. Натсройка интерфейса
Testing
Презентация на тему Графика в Pascal
Технологии построения расчетных моделей кирпичных зданий в системе SCAD
Инструменты и методы для разработки веб - сайтов
Заместитель (Proxy) или Сурогат (Surrogate)