Содержание
- 2. СТАРТ 1 2 3 6 5 4 ФІНІШ
- 3. ДАЙТЕ ВІДПОВІДІ НА ПИТАННЯ Як називаються відомості про предмети та явища, що нас оточують? За допомогою
- 4. СТАРТ 1 2 3 6 5 4 ФІНІШ
- 5. НАЗВІТЬ ОДНИМ СЛОВОМ… БУРЯК, МОРКВА, КАРТОПЛЯ, ЦИБУЛЯ…. ЛІТАК, ПОТЯГ, АВТОМОБІЛЬ, ТРОЛЕЙБУС…. СОБАКА, КІТ, КОРОВА, ВІВЦЯ…. НОУТБУК,
- 6. СТАРТ 1 2 3 6 5 4 ФІНІШ
- 7. ВІДГАДАЙ, ЯКИЙ ОБ’ЄКТ В КОРОБЦІ ТА НАЗВИ ЗНАЧЕННЯ ЙОГО ВЛАСТИВОСТЕЙ НАЗВА РОЗМІР КОЛІР ФОРМА ? ?
- 8. СТАРТ 1 2 3 6 5 4 ФІНІШ
- 9. ВІДГАДАЙ, ЯКИЙ ОБ’ЄКТ ЗАЙВИЙ І ЯКА ВЛАСТИВІСТЬ У НЬОМУ ЗМІНИЛАСЯ?
- 10. РОЗГЛЯНЬТЕ КАРТОЧКИ, НА ЯКИХ ЗОБРАЖЕНО ОБ’ЄКТИ ТА ЗМІНИ ЦИХ ОБ’ЄКТІВ. ОПИШИ ВЛАСТИВОСТІ, ЯКІ ЗМІНИЛИСЯ ПРОТЯГОМ ВКАЗАНОГО
- 11. СТАРТ 1 2 3 6 5 4 ФІНІШ
- 12. Гра «Танграм» ТАНГРАМ — СТАРОВИННА КИТАЙСЬКА ГОЛОВОЛОМКА. КВАДРАТ РОЗРІЗАЛИ НА СІМ ПЛОСКИХ ФІГУР, ЯКІ СКЛАДАЮТЬ ДЛЯ
- 13. СТАРТ 1 2 3 6 5 4 ФІНІШ
- 14. ФІЗКУЛЬХВИЛИНКА
- 15. СТАРТ 1 2 3 6 5 4 ФІНІШ
- 16. ПРАЦЮЄМО ЗА КОМП'ЮТЕРОМ ГРА «ТАК – НІ» ВОДИМО ПАЛЬЦЕМ ПО МОНІТОРУ. ДО КОМП’ЮТЕРНОГО КЛАСУ ЗАХОДИМО СПОКІЙНО
- 17. Працюємо за комп’ютером 1.ВИКОНАТИ ЗАВДАННЯ ГРУПИ «МНОЖИНИ» ПЗ «СКАРБНИЦЯ ЗНАНЬ» 2.ВИКОНАТИ ЗАВДАННЯ «МОДЕЛЮВАННЯ» З ГРУПИ «ДЕМОНСТРАЦІЯ»
- 18. СТАРТ 1 2 3 6 5 4 ФІНІШ
- 19. Домалюй смайлик
- 21. Скачать презентацию


















Практическая работа. Электронная почта
Настройка веб-сервера (07)
Оценка эффективности алгоритмов по памяти и времени. Вычисление веса двоичного вектора
Информационные технологии в туризме
Построение типовой модели нарушителя безопасности в коммерческой организации
Программирование. Модуль 1. Занятие 4
Презентация на тему Влияние на организм младшего школьника компьютерных игр
Электронный обучающий комплекс по компьютерному моделированию динамики механической системы
Строки. Программирование
Алгоритмизация и программирование
Система 20 ключей
Boardgamearena — сайт, позволяющий играть в разнообразные настольные игры прямо из дома
Основные положения кибернетики. Лекция №1
Дипломный проект. Программный комплекс Система деканат для обработки данных студентов МИРЭА
Виды пк в будущем
Создание канала
ВКР: Программная реализация эмулятора администрирования конфигурации сетевого элемента (VLAN)
Создание YouTube-канала о жизни школы
Угрозы информационной безопасности и информационные войны. Групповое занятие №1
Functional Interfaces. Lambda expressions
Элементы математической логики. Тема 2
Диагностика и устранение неисправностей ПК
Пиринговые сети
Кодирование и обработка графической и мультимедийной информации
Основные понятия и определения (презентация) (1)
Памятка по работе сотрудников Куйбышевского филиала АО ФПК в дистанционном режиме
Инструкция для регистрации на Форум. Точка Роста
Управление наружным освещением с помощью системы Инфосфера