Содержание
- 2. Операторы языка С Операторы Арифметические Присваивания Отношения Логические Доступа к данным Побитовые Прочие Операторы можно разделить
- 3. Оператор присваивания = Пример кода int a; //значение неопределенно a = 25; //a a = b
- 4. Знаковые операторы (унарный «+» и унарный «-») Оператор + Унарными операторами "+" и "-" можно присваивать
- 5. Арифметические операторы Бинарные операторы + Операции умножения, деления и остатка имеют более высокий приоритет, чем операции
- 6. Арифметические операторы Пример кода int a = 5+3; //a
- 7. Побитовые операторы Оператор & Назначение Побитовое И | Побитовое ИЛИ ^ Побитовое исключающее ИЛИ ~ Инвертирование
- 8. Побитовые операторы Пример кода unsigned char a = 1, b = 2; unsigned char c =
- 9. Составные операторы присваивания В языке С существуют составные операторы присваивания, с помощью которых осуществляется как преобразование
- 10. Составные операторы присваивания Пример кода int a = 5+3; // a
- 11. Операторы отношения Бинарные операторы == Назначение Сравнение на равенство != Сравнение на неравенство Сравнение на "меньше"
- 12. Операторы отношения Пример кода int a = 2, b = 3, c = 4, d =
- 13. Логические операторы Операторы && Назначение Логическое И (бинарный) || Логическое ИЛИ (бинарный) ! Логическое НЕ (унарный)
- 14. Логические операторы Пример кода bool a = true, b = false; bool c = a &&
- 15. Операторы инкремента и декремента Унарные операторы L-значение++ Назначение Инкремент (увеличение на 1), постфиксная форма ++L-значение Инкремент
- 16. Операторы инкремента и декремента Пример программы short a = 20; short b = a++; //b
- 17. Оператор запятая Пример кода float a = 5.25; float b = (a+=1, a*2); //b Если символ
- 19. Скачать презентацию
















Средства и технологии обмена информации с помощью компьютерных сетей ( сетевые технологии)
Укажите имена полей, записи, ключ реляционной БД. Практическое задание. Лекция 5
Информация и информационные ресурсы
Презентация на тему Суперкомпьютеры
Мультипликация в кармане
Презентация на тему Файловый ввод и вывод на Паскале
Linux – Установка пакетов из Internet (1.03)
Моноблоки (9 класс)
Подходы к определению теории игр
Лекция 1 - Основы программирования
Рыбка в лампе
Smartnet 24. Продвижение товаров и услуг в интернете
Диктант по теме Человек и информация 6 класс
Файловая система. 7 класс
IPv6-трафик в сетях IPv4
Языки программирования. Pascal
Информационная модель
3D-проектирование в AutoCAD: создание 3D-модели объекта и её проекций
Проектирование локально-вычислительной сети на предприятии
Рисуем супер-узоры
نگاه کلی به سیستم عامل
Политика информационной безопасности
Мастер-класс прямой эфир
Превращаем фотографию в акварельный рисунок-силуэт
Модель АППРУВА жестких креативов
ВКР: Применение методов оптимизации для формирования обобщенных кодов Баркера
Инфракрасные интерфейсы IrDa
Предпосылки создания и развития АСУ