- Главная
- Информатика
- Основные конструкции языка Java

Содержание
- 3. Существует три типа комментариев: Если ваш комментарий укладывается в одну строку, начните его с двух косых
- 4. Выбор
- 5. Выбираем какую скидку нам давать покупателю
- 6. Усовершенствуем наш класс Fish, добавим туда условие
- 9. Таблица истинности
- 10. Использование логического «или» и «и»
- 11. Логическое «не»
- 13. Скачать презентацию
Слайд 3Существует три типа комментариев:
Если ваш комментарий укладывается в одну строку, начните его
Существует три типа комментариев:
Если ваш комментарий укладывается в одну строку, начните его

с двух косых черт:
// Этот метод вычисляет расстояние
Более длинные многострочные комментарии должны быть окружены символами /* и */, например:
/* следующие 3 строки кода
нужны для сохранения позиции рыбы.
*/
Вместе с Java поставляется утилита javadoc, которая позволяет извлечь комментарии из вашей программы в отдельный файл справки. Этот файл может быть использован в качестве технической документации для ваших программ. Такие комментарии должны находиться между символами /** и */. Только самые важные комментарии, такие как описание класса или метода, следует помещать между этими символами.
/** Этот метод вычисляет размер скидки в
зависимости от цены. Если цена больше $100,
скидка = 20%,в противном случае только 10%.
*/
// Этот метод вычисляет расстояние
Более длинные многострочные комментарии должны быть окружены символами /* и */, например:
/* следующие 3 строки кода
нужны для сохранения позиции рыбы.
*/
Вместе с Java поставляется утилита javadoc, которая позволяет извлечь комментарии из вашей программы в отдельный файл справки. Этот файл может быть использован в качестве технической документации для ваших программ. Такие комментарии должны находиться между символами /** и */. Только самые важные комментарии, такие как описание класса или метода, следует помещать между этими символами.
/** Этот метод вычисляет размер скидки в
зависимости от цены. Если цена больше $100,
скидка = 20%,в противном случае только 10%.
*/
Слайд 4Выбор
Выбор

Слайд 5Выбираем какую скидку нам давать покупателю
Выбираем какую скидку нам давать покупателю

Слайд 6Усовершенствуем наш класс Fish, добавим туда условие
Усовершенствуем наш класс Fish, добавим туда условие

Слайд 9Таблица истинности
Таблица истинности

Слайд 10Использование логического «или» и «и»
Использование логического «или» и «и»

Слайд 11Логическое «не»
Логическое «не»

- Предыдущая
Плакат Защита животныхСледующая -
Спелеология


Готовимся к экзамену №1. Разбираем типовые ошибки
Презентация на тему Файлы и файловая система
Как нарисовать шахматную доску?
Программное обеспечение компьютера
Первичные представления о графическом редакторе Paint
Модуль “Поиск”
Информационные технологии в туризме
Язык программирования Паскаль
Работа с базой данных и Zoiper
История компьютерной техники
Компьютерная графика. 7 класс
Устранение цифрового неравенства в Матвеевском районе
Введение в Eclipse
Шаблон презентации
Создаем опрос в социальных сетях
Персональный компьютер
Составление программы на Паскале
Аналоги фирменного стиля IT центра
Системы счисления
Начальное конфигурирование сетевого оборудования
Разработка информационной системы для коммерческой организации с помощью case-средств
Общие сведения о программном обеспечении станции
Популяризация истории среди школьников через социальные сети
Презентация отдела E-commerce
Назначение и форматирование таблиц. 7 класс
3D-моделирование. Проектирование модели автомобиля марки Koenigsegg Agera
Методика выполнения задания 13.2. ОГЭ по информатике
Представление числовых данных