Содержание
- 2. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Содержание раздела Понятие алгоритма, его свойства. Основные алгоритмические конструкции
- 3. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования 1. Понятие алгоритма, его свойства. Основные алгоритмические конструкции
- 4. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Понятие алгоритма Алгоритм –упорядоченная совокупность системы правил, определяющая содержание
- 5. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Понятие алгоритма Слово «алгоритм» появилось в средние века, когда
- 6. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Свойства алгоритмов
- 7. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Свойства алгоритмов Дискретность (разрывность) – это свойство алгоритма, характеризующее
- 8. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Способы описания алгоритмов Словесное описание Псевдокод(школьный алгоритмический язык) табличный
- 9. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Способы описания алгоритмов Словесное описание представляет структуру алгоритма на
- 10. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Способы описания алгоритмов Псевдокод – пошагово-словесная запись алгоритма по
- 11. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Способы описания алгоритмов Примером псевдокода является школьный алгоритмический язык.
- 12. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Пример записи алгоритма на школьном АЯ алг Сумма квадратов
- 13. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Способы описания алгоритмов Блок-схема – это наглядное графическое представление
- 14. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Графические объекты блок-схем
- 15. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Графические объекты блок-схем
- 16. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Графические объекты блок-схем - Цикл с параметром - Границы
- 17. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Способы описания алгоритмов Программа – описание структуры алгоритма на
- 18. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Основные алгоритмические конструкции
- 19. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Линейная алгоритмическая конструкция Линейный алгоритм – это описание последовательности
- 20. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Линейная алгоритмическая конструкция Примеры линейных алгоритмов
- 21. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования ПРИМЕР 1 Зная радиус основания и высоту цилиндра, вычислить
- 22. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования ПРИМЕР 2 Составить алгоритм для решения линейного уравнения k⋅x+b=0.
- 23. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Разветвляющаяся алгоритмическая конструкция Разветвляющийся алгоритм – такой алгоритм, в
- 24. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Разветвляющаяся алгоритмическая конструкция
- 25. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Разветвляющаяся алгоритмическая конструкция Полное ветвление Полное ветвление позволяет организовать
- 26. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Разветвляющаяся алгоритмическая конструкция Неполное ветвление Неполное ветвление предполагает наличие
- 27. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования ПРИМЕР 1 Известны коэффициенты a, b, c квадратного уравнения.
- 28. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования ПРИМЕР 1 Псевдокод: Ввод a, b, c. d=b2–4⋅a⋅c. ЕСЛИ
- 29. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Блок-схема:
- 30. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования ПРИМЕР 2 Составить псевдокод и блок-схему к алгоритму вычисления
- 31. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования ПРИМЕР 2 Псевдокод: Ввод Х. ЕСЛИ Х > 0,
- 32. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Команда «Выбор» Перед выполнением команды «выбор» вычисляется значение некоторого
- 33. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Команда «Выбор»
- 34. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования ПРИМЕР Составить блок-схему к программе, которая запрашивает у пользователя
- 35. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Команда «Выбор»
- 36. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования 2 Вариант
- 37. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Циклическая алгоритмическая конструкция Циклической называют алгоритмическую конструкцию, в которой
- 38. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Циклическая алгоритмическая конструкция
- 39. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Цикл с параметром В цикле с параметром число повторений
- 40. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Цикл с параметром ПРИМЕР. Даны целые числа K и
- 41. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Цикл с предусловием Действия внутри этого цикла повторяются, пока
- 42. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Цикл с предусловием ПРИМЕР. Найти значение всех Y =
- 43. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Цикл с предусловием ПРИМЕР. Найти значение всех Y =
- 44. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Цикл с постусловием Тело цикла с постусловием всегда будет
- 45. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Цикл с постусловием ПРИМЕР. Составить блок-схему к программе, которая
- 46. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Цикл с постусловием ПРИМЕР. Составить блок-схему к программе, которая
- 47. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Цикл с постусловием ПРИМЕР. Составить блок-схему к программе, которая
- 48. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Псевдокод: S = 0, K = 0. Ввод х.
- 49. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования 2. Простые и структурированные типы данных
- 50. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Простые типы данных Целые, вещественные числа, логические величины –
- 51. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Если переменные присутствуют в программе, на протяжении всего времени
- 52. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Если переменные присутствуют в программе, на протяжении всего времени
- 53. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Если переменные присутствуют в программе, на протяжении всего времени
- 54. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Структурированные типы данных. Одномерные и двумерные массивы Тип данных,
- 55. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Типы данных
- 56. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Целочисленные типы Определяют константы, переменные и функции, значения которых
- 57. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Вещественные типы Определяют те данные, которые реализуются подмножеством действительных
- 58. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Стандартные типы данных Символьный тип представляет собой любой символ,
- 59. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Типы, определяемые пользователем Перечислимый тип задается непосредственным перечислением значений,
- 60. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Структурированные типы Массив – это совокупность данных одного и
- 61. Информатика. Модуль 16. Основы алгоритмизации и программирования Арифметические операции
- 63. Скачать презентацию




























































Гральний автомат Фруктова машина. Створення спрайту, який змінює образ
Личностно-ресурсная карта
Презентація як різновид публічного мовлення види презентацій. Підготовка та проведення презентацій
Приложение My Time
Творческий беспорядок Аватария
Установка Ubuntu
Проектирование базы данных. Определение предметной области. Уровни представления данных
Предыстория информатики: создание ЭВМ
Материалы по java
Предпроектная стадия создания информационной системы
SQL. Практические задания
Informatsionnoe_obschestvo
Основная схема воздействия в социальной инженерии. Лекция 3
Компьютерная безграмотность
Центральный процессор
Создание автоматизированного решебника физических задач в среде MS Excel
9-1-2
Галерея изображений средствами CSS Урок 15
Архитектура ЭВМ
Выдача разрешения на перемещение отходов строительства. Процедура подачи заявки
Линейный алгоритм. (Python)
Компьютерная графика
Индексирование документов, векторная модель текста
Военные системы передачи кабельных связи. Тема №1. Полевые кабельные линии. Занятие №3. Порядок и правила снятия кабелей связи
Онлайн система ERP.travel
Электронно-методические материалы на тему Компьютерные сети
Сложные системы
Adobe Photoshop - программа для редактирование или создания фотографий