Содержание
- 2. Словарные методы Статистические методы компрессии используют статистическую модель данных, и качество сжатия информации напрямую зависит от
- 3. Алгоритм RLE. Первый вариант алгоритма Данный алгоритм необычайно прост в реализации. Групповое кодирование — от английского
- 4. Первый вариант алгоритма RLE В данном алгоритме признаком счетчика служат единицы в двух верхних битах считанного
- 5. Первый вариант RLE Алгоритм рассчитан на деловую графику — изображения с большими областями повторяющегося цвета. Ситуация,
- 6. RLE Второй вариант алгоритма Второй вариант этого алгоритма имеет больший максимальный коэффициент архивации и меньше увеличивает
- 7. RLE 2 Как можно легко подсчитать, в лучшем случае этот алгоритм сжимает файл в 64 раза
- 8. LZW Название алгоритм получил по первым буквам фамилий его разработчиков — Lempel, Ziv и Welch. Сжатие
- 9. Алгоритм LZW Процесс сжатия выглядит достаточно просто. Мы считываем последовательно символы входного потока и проверяем, есть
- 10. LZW реализован в форматах GIF и TIFF. LZW - это способ сжатия данных, который извлекает преимущества
- 11. LZW-сжатие 1. Инициализация цепочки символов. Выбираем размер кода (количество бит) и определяем сколько возможных значений могут
- 12. 2. Процесс сжатия Мы считываем последовательно символы входного потока и проверяем, есть ли в созданной нами
- 13. Пример Пусть мы сжимаем последовательность 45, 55, 55, 151, 55, 55, 55. Тогда, поместим в выходной
- 14. Пример: процесс сжатия Далее мы читаем следующий символ 55 из входного потока и проверяем, есть ли
- 15. Формирование таблицы Можно коротко представить архивацию так: “45” — есть в таблице; “45, 55” — нет.
- 16. 3. Декомпрессия Особенность LZW заключается в том, что для декомпрессии нам не надо сохранять таблицу строк
- 17. 3. Декомпрессия Мы знаем, что для каждого кода надо добавлять в таблицу строку, состоящую из уже
- 18. Ziv-Lempel Coding (ZL or LZ) Авторы: J. Ziv и A. Lempel (1977). Техника адаптивного словаря. Накопление
- 19. Основная идея LZ77 состоит в том, что второе и последующие вхождения некоторой строки символов в сообщении
- 20. LZ77 LZ77 использует "скользящее" по сообщению окно, разделенное на две неравные части. Первая, большая по размеру,
- 21. LZ 77 Поисковый буфер Буфер просмотра вперед Тройка выхода 1 2 3 4 5 6 7
- 22. LZ 77 clc; clear all; close all; str='cabracadabrarrarrad'; strl=length(str); code={'a','000';'b','001';'c','010';'d','011';'r','100'} sbl=7; labl=6; i=1; pos=[]; while i+sbl
- 23. Эффективность
- 24. LZ 78 LZ 78 не использует "скользящее" окно, он хранит словарь из уже просмотренных фраз. При
- 25. LZ 78 Затем в словарь добавляется введенная подстрока. Если словарь уже заполнен, то из него предварительно
- 26. LZ 78 Код выхода двойка Словарь: 0 a Передача в канал: 0 b 0 c 1
- 27. Ziv-Lempel-Welch (LZW)-Codes Идея: вместо последовательностей букв передаются номера слов в некотором словаре. Кодер и декодер в
- 28. Ziv-Lempel-Welch (LZW)-Codes
- 29. Ziv-Lempel-Welch (LZW)-Codes
- 30. LZW Выход: dictionary index (индекс словаря) Словарь кодера: 1 Передача: 2 3 5 5 Декодирование: a
- 31. Алгоритм LZW
- 32. LZW im = rgb2gray(imread('lenna.png')); [h w] = size(im); Q = 16; X = im(:); len =
- 33. LZW X = X0(:); D = [X1(:); X2(:); X3(:)]; lenhX = len_huffman(X); lenhD = len_huffman(D); lenh
- 34. figure(1); clf; sc(out);
- 36. Скачать презентацию






























![LZW im = rgb2gray(imread('lenna.png')); [h w] = size(im); Q = 16; X](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/842906/slide-31.jpg)
![LZW X = X0(:); D = [X1(:); X2(:); X3(:)]; lenhX = len_huffman(X);](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/842906/slide-32.jpg)

Луноход-1. Первооткрыватель планетного туризма
Дискретная математика. Переводы из двоичной
Сравнительный анализ сайтов туроператоров внутреннего и международного туризма
Машинно-зависимые языки программирования. Лекция 4
Программирование цикла. Алгоритм Евклида
Компьютерная графика
ИДЗ. Алгоритм Дейкстры
Разработки по мультфильмам Dysney от Meeting-Sitting Club
Разработка электронного учебника по дисциплине Сети ЭВМ и телекоммуникаций
Информационно-коммуникационная компетентность
Службы интернета
Информатизация отрасли культуры
Создание локальной сети в компьютерном классе
Компьютерные сети, топологии
Связь информации с физикой. Концепция информационной (цифровой) физики. Голографический принцип Т'Хофта. Физическая реализация
Явное и неявное преобразование типов данных C++
Introduction in test automation
Бесплатное обучение торговле на рынке Форекс
Модуль обнаружения вредоносного ПО в сетевом трафике
Игра Прыг-скок
Континент-АП. Программа управления СД TCP и ICMP
Интернет вред или польза. Первая система интернета
Реле управления, цифровые технологии и логические схемы
Открытая галерея закрытых городов в живых историях
Федеральная служба государственной статистики о прохождении всероссийской переписи населения 2020 года на портале госуслуг
Универсальная система оплаты покупок по технологии NFC без привязки к оператору
Web сервисы и Web 2.0
Спортивное программирование. Занятие 1. Языковые средства, поразрядные операции, эффективность, структуры данных