Содержание
- 2. Цифровой мир (информационное общество) Цифровое гражданство Действительно ли мы имеем гражданство в этом мире или только
- 3. Цифровая осведомленность или цифровая неграмотность?
- 4. Компетенции цифровой грамотности
- 5. Обучающие программы, курсы по повышению уровня цифровой компетентности должны разрабатываться для детей, родителей и учителей с
- 6. Объем информации, которую обычный человек в XVIII веке воспринимал за целую жизнь, сегодня соответствует информации в
- 7. Для записи информации, которая появляется в Сети каждый час, потребуется около 7 млн DVD дисков. На
- 8. Сейчас в России живут представители следующих поколений: Величайшее поколение (1900—1923). Молчаливое поколение (1923—1943). Поколение беби-бумеров (1943—1963).
- 9. digital immigrants digital natives
- 10. Помощь школьных учителей подростки оценивают невысоко: лишь 40 % школьников полностью или частично удовлетворены знаниями об
- 11. Многозадачность представителей поколения Z
- 13. Источники цифровой компетентности Большинство и подростков, и взрослых обучались пользованию интернетом самостоятельно (67 % взрослых и
- 14. Значительная часть родителей считает, что в школе детей должны информировать об интернет-угрозах (42 %) и обучать
- 15. Онлайн-риски и родительская медиация
- 16. Линия помощи «Дети онлайн»
- 18. Скачать презентацию















Графические средства для работы с MySQL
Microprocessors and applications
Программирование линейных алгоритмов. Начала программирования
Службы Андроид
Создание приложения Конвертер графических изображений на языке С++
Khronologia_sozdania_vychislitelnykh_ustroystv_-SOKRASchENNAYa
Основы HTML
Проект создания ПО для банкомата
Анализ и исследование задачи. Оценивание, документирование, внедрение. Тестирование и отладка. Разработка алгоритма
Проектирование и разработка web ресурсов
Основы алгоритмизации и программирования
Проведение информационноразъяснительной медиа кампании о деятельности национального превентивного механизма
Управляющие операторы. Базовые конструкции структурного программирования. Лекция 5
Система проверки знаний учащихся на основе мобильной платформы
Программирование в Lego Wedo 2.0
Аккаунт экскурсовода-гида
Правила оформления компьютерных презентаций
Информационные системы в малом и среднем бизнесе
Night Magic Glade. Добро пожаловать
Методический конструктор для учителей
Implementare SMSI
Операционные системы
Страница библиотеки ПОО СПО в социальных сетях: создание, продвижение, содержательное наполнение
Архитектура информационных систем
Научно-иследовательская работа на тему: Учёт распределения продукции со склада
Вычислительная практика. Интерфейс
Технические средства компьютерных систем. Тема 2
Карты Яндекс. Полезный инструмент менеджера