Содержание
- 2. “Есть память, которой не будет забвенья, И слава, которой не будет конца…”
- 3. Цели урока: - расширение и повторение знаний о героических страницах истории нашего Отечества и значении побед
- 4. Вопросы 1. Дни воинской славы - как вы понимаете эти слова? 2. Перечислите тех героев, которые
- 5. Дмитрий Донской Александр Невский
- 6. Петр I А.В. Суворов
- 7. М.И. Кутузов. Адмирал Павел Степанович Нахимов
- 8. Рокоссовский К.К. Г.К.Жуков
- 10. Федеральный закон «О днях воинской славы (победных днях) России» ПРИНЯТ 13 марта 1995 года
- 11. Ледовое побоище Битва, в которой русское войско под предводительством Александра Невского сражалось с немецкими рыцарями, состоялась
- 12. Куликовская битва 21сентября 1380 года на Куликовом поле, находящемся на правом берегу Дона при впадении в
- 13. 10 июля 1709 года в генеральном сражении под Полтавой русские войска под командованием Петра I разбили
- 14. Сталинградская битва 2 февраля 1943 г. – День разгрома советскими войсками немецко-фашистских войск в Сталинградской битве
- 15. 9 мая – День Победы 8 мая 1945 года в Карлхорсте был подписан Акт о безоговорочной
- 17. http://ru.wikipedia.org Свободная энциклопедия ВИКИПЕДИЯ: WWW.vikipedia.ru
- 19. Число потерь
- 20. Практическая работа: 1. Определить ОБЩИЕ ПОТЕРИ. 2. Найти МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ПОТЕРЬ. 3. Найти МИНИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ПОТЕРЬ.
- 23. «ИМЯ ТВОЕ НЕИЗВЕСТНО, ПОДВИГ ТВОЙ БЕССМЕРТЕН»
- 24. Домашнее задание: Подготовить на выбор проекты: - Найти ордена и медали, которыми были награждены герои ВОВ
- 26. Скачать презентацию























Совмещение технологий локального и глобального позиционирования в ОС Android
Звуки в презентации
Работа с готовой электронной таблицей. Практическая работа №11. 8 класс
Устройства памяти компьютера. Информатика в школе
History of internet
Позиционная система счисления
Добавление и форматирование текста
Кейс №4. 3d модель театра
Horizontal timeline and Descriptions
Создание он-лайн интерактивных плакатов-глогов в урочной и внеурочной деятельности
Основы теории информации
Кратчайший путь в неориентированном графе без весов
Анализ реализации параметрической модели центробежного раскатника
Языки людей и языки программирования
HTML и CSS. Введение
Отправка обращения
Повреждения книжных изданий
Одномерные массивы
Устройство WEB-сервера
Создание графических примитивов в графическом редакторе
Киберспортивная Лига РГГУ
Лекция 27. Организация пользовательских подпрограмм, методов класса
Создание игры в жанре платформера на языке C#, Unity
Почему программисты через 10 лет будут не нужны?
Википедия (Wikipedia)
Технические средства обучения
Основы кибербезопасности. Виды угроз
Основы программирования на языке Python. Школа::Кода (занятие 3)