Содержание
- 2. Все элементы двумерного массива A размером10х10 элементов первоначально были равны 0. Затем значения элементов меняются с
- 3. В программе используется одномерный целочисленный массив A с индексами от 0 до 9. Ниже представлен фрагмент
- 4. Дан фрагмент программы, обрабатывающей двухмерный массив A размера n×n. k := 1; for i:=1 to n
- 5. Операции с матрицами Задача 4. Перестановка строк или столбцов. В матрице из N строк и M
- 6. Перестановка строк и столбцов 2-я и 4-я строки: A[2], A[4] = A[4], A[2] 2-й и 4-й
- 7. Особое значение при работе с квадратными массивами занимает задача «транспонирования», т.е переворачивания массива относительно главной диагонали.
- 8. Переворот массива относительно главной диагонали for i:=1 to n do for j:=i to n do begin
- 9. Задание: В матрице из N строк и M столбцов переставить 3-ий и 4-ый столбцы. 2. К
- 11. Скачать презентацию




![Перестановка строк и столбцов 2-я и 4-я строки: A[2], A[4] = A[4],](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/943239/slide-5.jpg)



История средств хранения информации
Виды ошибок и способы их устранения
Graphviz. Архитектура
Конструктор индивидуальной траектории профессионального роста
ООО Теком. Проекты CallCenter, Энергетика 2.0, Выносной Контроллер
Передвижная лавка кузнеца
Выбор способов построения 3d моделей. (2 занятие)
Продвижение библиотеки в социальных сетях
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
Umbrella Security Service. Информационный комплекс 1.0
Безопасность школьников в интернете
Розробка програмного забезпечення підсистеми безпеки “Розумного дому”
Файловые менеджеры
Структура и содержание должностных инструкций сотрудников службы защиты информации
Файлы в языке Pascal
Nomdor stipendiyalar va mukofotlarga davogar shaxslar uchun mo’ljallangan avtomatik portfolio shakllantiruvchi “MyPortfoli.uz”
Книжно-иллюстративная выставка Растут, живут и чувствуют
Создание компьютерной игры
Коммуникационная стратегия Новосибирской области. Разработка рекомендаций по упрощению работы Интернет-портала
Системы координат. Справочная система. Занятие №3
Кодирование и шифрование
Программная реализация алгоритма Дейсктры
Алгоритмы, повторение
Презентация на тему GPS - навигаторы
Программирование в среде RobotC. Занятие 1
инф. 6кл
Презентация1.pptx1997737618Презентация1
Исследование функций и построение графиков