Слайд 2ЧТО ТАКОЕ GENSHIN IMPACT?
это игра в жанре ARPG (action role-play game) с
открытым миром от китайской студии miHoYo.
Слайд 3ДОСТИЖЕНИЯ
Genshin Impact поставила рекорд по прибыли за первый год на рынке
Экшен принес
студии miHoYo 3,5 млрд долларов
Слайд 4ДОСТИЖЕНИЯ
Genshin Impact выиграл в номинации «Лучшая мобильная игра 2021 года». А
в 2020 получил номинацию, уступив игре Among Us.
Слайд 7КЛАССИФИКАЦИЯ ИВЕНТОВ: ПОСТОЯННЫЕ
Слайд 8КЛАССИФИКАЦИЯ ИВЕНТОВ: ВРЕМЕННЫЕ
Слайд 9ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ АРХОНТОВ
Слайд 10ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ ЛЕГЕНД
Слайд 11ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ ЛЕГЕНД (ВСТРЕЧИ)
Слайд 13ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ДЕНЬ РОЖДЕНИЕ ПЕРСОНАЖА
Слайд 14ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: БАННЕР «СТАНДАРТНАЯ МОЛИТВА»
Слайд 15ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЕЖЕДНЕВНЫЙ ВХОД
Слайд 16ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ ПОРУЧЕНИЙ
Слайд 17ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: БАННЕР «МОЛИТВА СОБЫТИЯ ПЕРСОНАЖА» И «МОЛИТВА СОБЫТИЯ ОРУЖИЯ»
Слайд 18ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ТЕСТОВЫЕ ЗАБЕГИ
Слайд 19ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: МОМЕНТ СОПРЯЖЕНИЯ
Слайд 20ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ГЛАВНЫЙ ВРЕМЕННЫЙ ИВЕНТ ОБНОВЛЕНИЯ
Слайд 21ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ВТОРОСТЕПЕННЫЙ ВРЕМЕННЫЙ ИВЕНТ СОБЫТИЯ
Слайд 23ТАБЛИЦА ДОХОДОВ БАННЕРОВ КИТАЯ И ЯПОНИИ (ОТ 30.11.2021)
Слайд 24РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»
Любимые главные события обновления:
«Приглашение ветряных цветов»,
«Белая пыль
и снежная тень» (21,9%).
Слайд 25РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»
Многие респонденты ответили, что у них нет
нелюбимых ивентов. Однако, для понимания причины нелюбви игроков к некоторым ивентам, мы рассмотрим представленные результаты опроса.
Нелюбимым главным временным событием является «Заблудшие души» (15,6%).
Слайд 26РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»
Любимым второстепенным событием обновления стал: Театр Механикус
(40,6%).
Слайд 27РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»
Нелюбимым главным временным событием является «Театр Механикус»
(32,4%).
Слайд 28РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»
59,4% следят и выполняют их до конца,
37,5% не следят и выполняют ивенты не до конца, а 3,1% - не следят и не выполняют веб-ивенты.
Слайд 29РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»
Слайд 30РАССМОТРЕНИЕ СТРУКТУРЫ ОРГАНИЗАЦИИ ГЛАВНОГО СОБЫТИЯ ОБНОВЛЕНИЯ НА ПРИМЕРЕ ИВЕНТА «ВОИНЫ ЛАБИРИНТА
Слайд 31СТРУКТУРА ИВЕНТА В GENSHIN IMPACT
По моим наблюдениям, я могу сказать, что главное
событие обновления можно разделить на несколько частей:
• Вступление, завязка
• Первая часть сюжета, его развитие
• Вторая часть сюжета, самый высокий градус напряжения в сюжете
• Третья часть, развязка
• Дополнительные задания на выполнение (победите врага не получив урон, выиграйте этаж с 1 персонажем в команде, не лечитесь на этаже, и т.д.)
• Магазин события
Слайд 32ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В процессе написания данной курсовой работы, мной был проведен сбор и анализ
информации об игре Genshin Impact, проведении внутриигровых ивент мероприятий. Мной было выяснено, что ни одно масштабное и социально значимое мероприятие на данный момент не может обойтись без какого-либо из обозначенных мной типов рекламной видеосъемки в целях продвижения и привлечения потенциальных клиентов.
В процессе работы над курсовым проектом были решены следующие задачи:
- Собрана и проанализирована информация по проведению различных ивент мероприятий в игре Genshin Impact;
- Создана классификация игровых мероприятий;
- Проанализированы и описаны все виды мероприятий с опорой на созданную классификацию;
- Проведен опрос среди игроков Genshin Impact на тему «Ивенты в Genshin Impact» и подведены итоги;
- Описана структура проведения главного временного внутриигрового мероприятия на примере «Воины Лабиринта»;
Результатом проделанной мной работы стало создание презентации с представлением собранной мной информацией.
Слайд 33СПИСОК ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ
Научная и учебная литература
1. Назимко А. Событийный маркетинг: руководство для
заказчиков и исполнителей. – М.: Вершина, 2007. – 224 с
2. Спурнова Т. Event своими руками. Доступное руководство по организации событий. - М.: Эксмо, 2019. – 88 с.
3. Шумович А.В., Берлов А.А. Смешать, но не взбалтывать. Рецепты организации мероприятий. – М.: Манн, Иванов и Фербер, 2017. – 320 с.
4. Лемер С. Искусство организации мероприятий: стоит только начать! – М.: Феникс, 2006. – 288 с.
5. Мороз В. Сценарии и организация корпоративных праздников. – М.: Современная школа, 2007. – 256 с
Электронный ресурс
1. Genshin Impact Википедия. Отзывы и популярность. [Электронный ресурс] // Skazi // Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/Genshin_Impact (Дата обращения: 12.12.2021)
2. Genshin Impact: Информация. Тейват. [Электронный ресурс] // MiHoYo // Режим доступа: https://genshin.mihoyo.com/ru/map (Дата обращения: 07.12.2021)
3. Задания поручений. Gensgin Impact Wiki [Электронный ресурс] //Посетители Genshin Impact Wiki // Режим доступа: https://tinyurl.com/435fsr5e (Дата обращения: 07.12.2021)