Организация внутриигровых ивентов в игре Genshin impact

Содержание

Слайд 2

ЧТО ТАКОЕ GENSHIN IMPACT?

это игра в жанре ARPG (action role-play game) с

ЧТО ТАКОЕ GENSHIN IMPACT? это игра в жанре ARPG (action role-play game)
открытым миром от китайской студии miHoYo.

Слайд 3

ДОСТИЖЕНИЯ

Genshin Impact поставила рекорд по прибыли за первый год на рынке
Экшен принес

ДОСТИЖЕНИЯ Genshin Impact поставила рекорд по прибыли за первый год на рынке
студии miHoYo 3,5 млрд долларов

Слайд 4

ДОСТИЖЕНИЯ

Genshin Impact выиграл в номинации «Лучшая мобильная игра 2021 года». А

ДОСТИЖЕНИЯ Genshin Impact выиграл в номинации «Лучшая мобильная игра 2021 года». А
в 2020 получил номинацию, уступив игре Among Us.

Слайд 5

ПРО СЮЖЕТ ИГРЫ

ПРО СЮЖЕТ ИГРЫ

Слайд 6

ПРО МЕХАНИКУ ИГРЫ

ПРО МЕХАНИКУ ИГРЫ

Слайд 7

КЛАССИФИКАЦИЯ ИВЕНТОВ: ПОСТОЯННЫЕ

КЛАССИФИКАЦИЯ ИВЕНТОВ: ПОСТОЯННЫЕ

Слайд 8

КЛАССИФИКАЦИЯ ИВЕНТОВ: ВРЕМЕННЫЕ

КЛАССИФИКАЦИЯ ИВЕНТОВ: ВРЕМЕННЫЕ

Слайд 9

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ АРХОНТОВ

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ АРХОНТОВ

Слайд 10

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ ЛЕГЕНД

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ ЛЕГЕНД

Слайд 11

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ ЛЕГЕНД (ВСТРЕЧИ)

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ ЛЕГЕНД (ВСТРЕЧИ)

Слайд 12

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ МИРА

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ МИРА

Слайд 13

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ДЕНЬ РОЖДЕНИЕ ПЕРСОНАЖА

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ДЕНЬ РОЖДЕНИЕ ПЕРСОНАЖА

Слайд 14

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: БАННЕР «СТАНДАРТНАЯ МОЛИТВА»

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: БАННЕР «СТАНДАРТНАЯ МОЛИТВА»

Слайд 15

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЕЖЕДНЕВНЫЙ ВХОД

ПОСТОЯННЫЕ ИВЕНТЫ: ЕЖЕДНЕВНЫЙ ВХОД

Слайд 16

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ ПОРУЧЕНИЙ

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ЗАДАНИЯ ПОРУЧЕНИЙ

Слайд 17

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: БАННЕР «МОЛИТВА СОБЫТИЯ ПЕРСОНАЖА» И «МОЛИТВА СОБЫТИЯ ОРУЖИЯ»

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: БАННЕР «МОЛИТВА СОБЫТИЯ ПЕРСОНАЖА» И «МОЛИТВА СОБЫТИЯ ОРУЖИЯ»

Слайд 18

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ТЕСТОВЫЕ ЗАБЕГИ

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ТЕСТОВЫЕ ЗАБЕГИ

Слайд 19

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: МОМЕНТ СОПРЯЖЕНИЯ

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: МОМЕНТ СОПРЯЖЕНИЯ

Слайд 20

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ГЛАВНЫЙ ВРЕМЕННЫЙ ИВЕНТ ОБНОВЛЕНИЯ

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ГЛАВНЫЙ ВРЕМЕННЫЙ ИВЕНТ ОБНОВЛЕНИЯ

Слайд 21

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ВТОРОСТЕПЕННЫЙ ВРЕМЕННЫЙ ИВЕНТ СОБЫТИЯ

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ВТОРОСТЕПЕННЫЙ ВРЕМЕННЫЙ ИВЕНТ СОБЫТИЯ

Слайд 22

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ВЕБ-ИВЕНТ

ВРЕМЕННЫЕ ИВЕНТЫ: ВЕБ-ИВЕНТ

Слайд 23

ТАБЛИЦА ДОХОДОВ БАННЕРОВ КИТАЯ И ЯПОНИИ (ОТ 30.11.2021)

ТАБЛИЦА ДОХОДОВ БАННЕРОВ КИТАЯ И ЯПОНИИ (ОТ 30.11.2021)

Слайд 24

РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»

Любимые главные события обновления:
«Приглашение ветряных цветов»,
«Белая пыль

РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT» Любимые главные события обновления: «Приглашение ветряных
и снежная тень» (21,9%).

Слайд 25

РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»

Многие респонденты ответили, что у них нет

РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT» Многие респонденты ответили, что у них
нелюбимых ивентов. Однако, для понимания причины нелюбви игроков к некоторым ивентам, мы рассмотрим представленные результаты опроса.
Нелюбимым главным временным событием является «Заблудшие души» (15,6%).

Слайд 26

РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»

Любимым второстепенным событием обновления стал: Театр Механикус

РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT» Любимым второстепенным событием обновления стал: Театр Механикус (40,6%).
(40,6%).

Слайд 27

РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»

Нелюбимым главным временным событием является «Театр Механикус»

РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT» Нелюбимым главным временным событием является «Театр Механикус» (32,4%).
(32,4%).

Слайд 28

РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»

59,4% следят и выполняют их до конца,

РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT» 59,4% следят и выполняют их до
37,5% не следят и выполняют ивенты не до конца, а 3,1% - не следят и не выполняют веб-ивенты.

Слайд 29

РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»

РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА «ИВЕНТЫ В GENSHIN IMPACT»

Слайд 30

РАССМОТРЕНИЕ СТРУКТУРЫ ОРГАНИЗАЦИИ ГЛАВНОГО СОБЫТИЯ ОБНОВЛЕНИЯ НА ПРИМЕРЕ ИВЕНТА «ВОИНЫ ЛАБИРИНТА

РАССМОТРЕНИЕ СТРУКТУРЫ ОРГАНИЗАЦИИ ГЛАВНОГО СОБЫТИЯ ОБНОВЛЕНИЯ НА ПРИМЕРЕ ИВЕНТА «ВОИНЫ ЛАБИРИНТА

Слайд 31

СТРУКТУРА ИВЕНТА В GENSHIN IMPACT

По моим наблюдениям, я могу сказать, что главное

СТРУКТУРА ИВЕНТА В GENSHIN IMPACT По моим наблюдениям, я могу сказать, что
событие обновления можно разделить на несколько частей:
• Вступление, завязка
• Первая часть сюжета, его развитие
• Вторая часть сюжета, самый высокий градус напряжения в сюжете
• Третья часть, развязка
• Дополнительные задания на выполнение (победите врага не получив урон, выиграйте этаж с 1 персонажем в команде, не лечитесь на этаже, и т.д.)
• Магазин события

Слайд 32

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

В процессе написания данной курсовой работы, мной был проведен сбор и анализ

ЗАКЛЮЧЕНИЕ В процессе написания данной курсовой работы, мной был проведен сбор и
информации об игре Genshin Impact, проведении внутриигровых ивент мероприятий. Мной было выяснено, что ни одно масштабное и социально значимое мероприятие на данный момент не может обойтись без какого-либо из обозначенных мной типов рекламной видеосъемки в целях продвижения и привлечения потенциальных клиентов.
В процессе работы над курсовым проектом были решены следующие задачи:
- Собрана и проанализирована информация по проведению различных ивент мероприятий в игре Genshin Impact;
- Создана классификация игровых мероприятий;
- Проанализированы и описаны все виды мероприятий с опорой на созданную классификацию;
- Проведен опрос среди игроков Genshin Impact на тему «Ивенты в Genshin Impact» и подведены итоги;
- Описана структура проведения главного временного внутриигрового мероприятия на примере «Воины Лабиринта»;
Результатом проделанной мной работы стало создание презентации с представлением собранной мной информацией.

Слайд 33

СПИСОК ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ

Научная и учебная литература
1. Назимко А. Событийный маркетинг: руководство для

СПИСОК ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ Научная и учебная литература 1. Назимко А. Событийный
заказчиков и исполнителей. – М.: Вершина, 2007. – 224 с
2. Спурнова Т. Event своими руками. Доступное руководство по организации событий. - М.: Эксмо, 2019. – 88 с.
3. Шумович А.В., Берлов А.А. Смешать, но не взбалтывать. Рецепты организации мероприятий. – М.: Манн, Иванов и Фербер, 2017. – 320 с.
4. Лемер С. Искусство организации мероприятий: стоит только начать! – М.: Феникс, 2006. – 288 с.
5. Мороз В. Сценарии и организация корпоративных праздников. – М.: Современная школа, 2007. – 256 с
Электронный ресурс
1. Genshin Impact Википедия. Отзывы и популярность. [Электронный ресурс] // Skazi // Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/Genshin_Impact (Дата обращения: 12.12.2021)
2. Genshin Impact: Информация. Тейват. [Электронный ресурс] // MiHoYo // Режим доступа: https://genshin.mihoyo.com/ru/map (Дата обращения: 07.12.2021)
3. Задания поручений. Gensgin Impact Wiki [Электронный ресурс] //Посетители Genshin Impact Wiki // Режим доступа: https://tinyurl.com/435fsr5e (Дата обращения: 07.12.2021)
Имя файла: Организация-внутриигровых-ивентов-в-игре-Genshin-impact.pptx
Количество просмотров: 45
Количество скачиваний: 0