Содержание
- 2. Понятие указателя. Операции с указателями.
 - 3. План лекции: 1. Понятие указателя, виды указателей 2. Объявление и разыменование указателей 3. Операции с указателями
 - 4. Указатель — элемент программы, хранящий адреса памяти некоторого объекта (например, переменной) определённого типа. Указатель — это
 - 5. Виды указателей: указатели на объект указатели на функцию указатель на void Указатель на функцию – адрес
 - 6. Указатель на объект содержит адрес области памяти, в которой хранятся данные определенного типа (основного или составного).
 - 7. Указатель может быть константой или переменной, а также указывать на константу или переменную. Примеры: int pi;
 - 8. 2. Объявление и разыменование указателей int *countPtr; //countPtr указывает на объект типа int double *xPtr, *yPtr,
 - 9. 3. Операции с указателями •& — взятие адреса p=&v[3]; Операция взятия адреса является унарной операцией, возвращающей
 - 10. • p+n, где p — указатель, n — целое положительное число. Результат — некоторый указатель, полученный
 - 11. Константный указатель нельзя перемещать (записывать в него другой адрес), но можно его разыменовывать или делать его
 - 12. Функция, подсчитывающая число символов в строке: int strlen(char* p) { int i = 0; while (*p++)
 - 13. 4. Нулевые указатели. Указатель со значением 0 или NULL ни на что не указывает и называется
 - 14. 5. Массивы и указатели int b[5]; //создать 5-элементный целый массив b int *bPtr; // создать указатель
 - 15. #include using namespace std; int main() { int b[]={10, 20, 30, 40}; int *bPtr=b; cout for
 - 16. #include "stdafx.h" #include using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { setlocale(LC_ALL,"Rus"); int array[8]={1,2,3,4,5,6,7,8}; int
 - 18. Скачать презентацию
 







![3. Операции с указателями •& — взятие адреса p=&v[3]; Операция взятия адреса](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1021552/slide-8.jpg)




![5. Массивы и указатели int b[5]; //создать 5-элементный целый массив b int](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1021552/slide-13.jpg)
![#include using namespace std; int main() { int b[]={10, 20, 30, 40};](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1021552/slide-14.jpg)
![#include "stdafx.h" #include using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1021552/slide-15.jpg)
 Введение в объектно-ориентированное программирование. Занятие №1
 Каскадная модель ЖЦ ИС
 OWL Community. Облачные решения для вашего бизнеса
 База данных (БД)
 Liver tumor
 Worldwidе Оil Portal - Это первый и единственный портал в мире
 Объектно-ориентированное программирование на c++. Лекция 1
 Как начать продажи
 Социальные сети для ученых
 Устройства ввода информации
 Мультимедийные технологии в профессиональной деятельности
 Перестановка строк и столбцов в матрице
 Состояние приложения: через вселенные
 Лямбда-архитектура
 Сайт корректировки
 Изучение работы программируемых логических контроллеров. Лабораторная работа №1
 Искусственный интеллект и системы искусственного интеллекта
 Сортировка одномерных массивов
 Путешествие в страну алгоритмов
 MediaКиТ2019 Бриф от издательства и сети магазинов настольных игр GaGa.ru
 Открытый протокол
 2D и 3D графика
 The UML
 Моё имя. 1 класс
 Общая характеристика многопроцессорных вычислительных систем
 Особенности проектов по разработке программного обеспечения
 Фактографические системы
 Табличные информационные модели моделирование и формализация