Содержание
- 3. Процедурный подход. При процедурном подходе в результате выполнения любого действия, описанного в алгоритме, должен быть получен
- 4. Пример создания алгоритма, при процедурном подходе. Почему нельзя составить линейный, простой алгоритм?
- 5. Подходы к созданию программ Процедурный подход Объектный подход
- 6. Объектный подход При объектном подходе рассматривается класс объектов, их свойства, параметры, действия, среда. Для создания конкретного
- 7. Пример, иллюстрирующий объектный подход. Шаблоны частей цветка: стебля, листа, венчика.
- 8. Составим описание класса «Цветок»
- 9. Создаем среду. найти место на столе, взять бумагу, цветные карандаши, подготовить шаблоны. Затем вы определяете конкретные
- 10. Алгоритм рисования: Найти в книге изображение ромашки. Нарисовать по шаблону стебель ромашки, задав нужный размер. Нарисовать
- 11. А если вы хотите нарисовать розу? Какой будет алгоритм? Что изменится? Подсказка: Алгоритм останется тем же.
- 12. Допустим, вы решили вырезать из бумаги цветок розы. Нужно немного изменить среду (условия) работы — найти
- 13. Алгоритм: Найти в книге изображение розы. Вырезать по шаблону стебель розы, задав нужный размер. Вырезать по
- 14. Объектный подход Объектный подход к разработке алгоритма часто используется при создании компьютерных игр. Алгоритм игры описывает
- 16. Скачать презентацию













Технология Айтрекинг
Алгоритмическая конструкция ветвление. Основные алгоритмические конструкции
Школьное медиасообщество как способ коммуникации между субъектами образования
Датчики положения и перемещения в робототехнике (ДПП). Основные понятия и определения
UDP
SoftPos. Эквайринг в смартфоне
СУБД Firebird SQL Server
Понятие CMS, возможности 1С-Битрикс
Таргетинг. Оформление
Проектирование внутримашинного информационного обеспечения ИС
Аппаратная реализация компьютера
SQL-запрос. Задания
Система компьютерного моделирования процессов Полигон
Россия ВКонтакте
Piece Weight Determination (PWD) Program – Stage 2. Commercial Information Pack
Зависимости. Перспективы
Концепт студенческого медиа
Математическая логика в задании 18 (ЕГЭ)
Способы параллельного выполнения задач в C#
Введение в теорию трансляторов (практика 3)
Приложение Эко-Винсент (Эви) Кейс – Van&Gog Команда – XX-XXI
Java_amm_lesson_4
Компьютерная графика AutoCAD
Регистрация и получение платной подписки на платформе HTML Academy
Базы данных. Введение в SQL. Типы данных. Индексы. CRUD-операции
Программирование на языке Си++. Оператор ветвления в краткой и полной форме. Сложные условия
ТРПО. Лекция 1
Своя игра. История ЭВМ. Интернет. Microsoft Word. Microsoft Excel. Microsoft Access (8 класс)