Содержание
- 2. Определения Модуль – прямоугольник с заданной высотой и шириной, который лежит в основе композиции страницы
- 3. Модульная сетка— это система организации объектов в пространстве, основанная на рядах и колонках определенного, строго заданного
- 4. Сетки можно встретить не только в информационном дизайне, но и в архитектуре, в интерьерах и в
- 5. Зачем нужны сетки? Сетка задаёт стандарт расположению элементов: это облегчает выравнивание элементов, добавление новых и поддержку
- 6. Сетка снижает вероятность ошибок при переносе элементов с одной страницы на другую Помогает странице выглядеть более
- 7. Адаптивный дизайн на основе сетки делать проще Помогает пользователю быстрее считывать информацию Сетка создаёт визуальный порядок
- 8. Какими бывают сетки? Существует множество видов и конфигураций сеток: от примитивных «клеточек», как в школьной тетради,
- 9. Квадратная сетка Простейшая сетка, которая легла в основу модульной системы, состояла из квадратов и была похожа
- 10. Cетки Макса Билла Первым опытом применения сетки в книжном деле была разработанная Максом Биллом система для
- 11. 12-колоночная сетка Вилли Флекхауза В 1959 году дизайнер Вилли Флекхауз создал свой вариант сетки, приспособленной для
- 12. Многослойная сетка Карла Герстнера Примером радикального усложнения может служить сетка Карла Герстнера, разработанная для журнала Capital.
- 13. Есть ли какие-то альтернативы? Современные технологии дают дизайнерам много возможностей, настолько что в начале 1990-х годов
- 15. Скачать презентацию












Вывод сообщения на экран. (Урок 2)
Программирование на языке Python
Сайт медицинской организации - зеркало доступности медицинской помощи населению
Размещения, сочетания и перестановки. Практическое занятие
The first video game
Проектирование и разработка ПО
Проверка гипотез, относящихся к коэффициентам регрессии
Создание уровня распределения в сети
Частные объявления. Правила оформления
Информационная безопасность и защита информации
Приложение Food Secret
Презентация на тему Прикладное программное обеспечение
Кадры баннера — содержимое BMP-файла
Пэкмен. Обзор. Вечер в Гравити Фолз через несколько лет
Mini project игры “Llif3”
Сложность вычислений. Требования к алгоритму
Покоряем html ссылки
Активность регистрации на портале поставщиков с разбивкой по регионам
Система удаленной визуализации трехмерных объектов с использованием сред виртуальной реальности. Описание модели
Базы данных. UML – унифицированный язык моделирования систем
Коллекции Set&Map. Асинхронность (микрос/макрос). Ajax
Adobe Audition Interface
Создание информации с помощью интернет-сервисов
Деформация текста
Использование информационных и коммуникационных технологии в учебном процессе
Информационная безопасность
Онлайн-обучение
Решение задач. Таблицы истинности. Комбинаторика. Делимость и конъюкция