Содержание
- 2. Определения Модуль – прямоугольник с заданной высотой и шириной, который лежит в основе композиции страницы
- 3. Модульная сетка— это система организации объектов в пространстве, основанная на рядах и колонках определенного, строго заданного
- 4. Сетки можно встретить не только в информационном дизайне, но и в архитектуре, в интерьерах и в
- 5. Зачем нужны сетки? Сетка задаёт стандарт расположению элементов: это облегчает выравнивание элементов, добавление новых и поддержку
- 6. Сетка снижает вероятность ошибок при переносе элементов с одной страницы на другую Помогает странице выглядеть более
- 7. Адаптивный дизайн на основе сетки делать проще Помогает пользователю быстрее считывать информацию Сетка создаёт визуальный порядок
- 8. Какими бывают сетки? Существует множество видов и конфигураций сеток: от примитивных «клеточек», как в школьной тетради,
- 9. Квадратная сетка Простейшая сетка, которая легла в основу модульной системы, состояла из квадратов и была похожа
- 10. Cетки Макса Билла Первым опытом применения сетки в книжном деле была разработанная Максом Биллом система для
- 11. 12-колоночная сетка Вилли Флекхауза В 1959 году дизайнер Вилли Флекхауз создал свой вариант сетки, приспособленной для
- 12. Многослойная сетка Карла Герстнера Примером радикального усложнения может служить сетка Карла Герстнера, разработанная для журнала Capital.
- 13. Есть ли какие-то альтернативы? Современные технологии дают дизайнерам много возможностей, настолько что в начале 1990-х годов
- 15. Скачать презентацию












Информационные технологии. Лекция 1
Каково происхождение названия языка python
Киберспортивная Лига РГГУ
Продвинутый Python
Электронная база данных археологических находок
HTML УРОК №5
Cyber Motion 3D-Designer. Основные действия и рабочее поле
Что такое файл? Правила именования файлов? Для чего нужна папка?
Алгоритм приложения
Виртуальные технологии в образовании
Процедурное программирование на языке C++
Независимый регистратор
Актуальные data-опции для корпоративных клиентов
Качество программного обеспечения
Электронно-заказные письма
Scratch Middle. 2D платформер Урок 8
Обзор понятий, возникающих при установке операционной системы на примере Windows 7
Киберспортивное будущее Уфы
Формы оператора TKР
Символьные строки. Поиск и замена в символьных строках
Организация поиска информации в сети интернет
Ядро операционной системы
Тексты в компьютерной памяти
Case-технологии
трпо_жцпо-модели
Графический редактор Paint
Параллельное программирование для ресурсоёмких задач численного моделирования в физике
L_6_2