Содержание
- 2. ШАБЛОНЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ Шаблон проектирования или паттерн (англ. design pattern) в разработке программного обеспечения — повторяемая архитектурная
- 3. ШАБЛОНЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ +++ Снижении сложности разработки за счёт готовых абстракций для решения целого класса задач Шаблон
- 4. ГРУППЫ ШАБЛОНОВ ПРОЕКТИРОВАНИЯ Основные шаблоны (Fundamental) Порождающие шаблоны (Creational) Структурные шаблоны (Structural) Поведенческие шаблоны (Behavioral)
- 5. ОСНОВНЫЕ ШАБЛОНЫ Интерфейс - общий метод для структурирования компьютерных программ для того, чтобы их было проще
- 6. ПОРОЖДАЮЩИЕ ШАБЛОНЫ Шаблоны проектирования, которые абстрагируют процесс инстанцирования. Они позволяют сделать систему независимой от способа создания,
- 7. ПОРОЖДАЮЩИЕ ШАБЛОНЫ Абстрактная фабрика - класс, который представляет собой интерфейс для создания компонентов системы. Прототип -
- 8. СТРУКТУРНЫЕ ШАБЛОНЫ Определяют различные сложные структуры, которые изменяют интерфейс уже существующих объектов или его реализацию, позволяя
- 9. ПОВЕДЕНЧЕСКИЕ ШАБЛОНЫ Определяют взаимодействие между объектами, увеличивая таким образом его гибкость. Итератор - представляет собой объект,
- 10. ШАБЛОНЫ АРХИТЕКТУРЫ СИСТЕМЫ Model-View-Controller (MVC) Модель-представление-контроллер Model-View-Presenter Model-View-View Model Hierarchical Model-View-Controller
- 11. MVC Model-View-Controller (MVC, «Модель-Представление-Контроллер», «Модель-Вид-Контроллер») — схема разделения данных приложения, пользовательского интерфейса и управляющей логики на
- 12. MODEL-VIEW-PRESENTER Model-View-Presenter (MVP) — шаблон проектирования, производный от MVC, который используется в основном для построения пользовательского
- 13. MODEL-VIEW-VIEWMODEL
- 14. HIERARCHICAL MODEL-VIEW-CONTROLLER
- 15. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ 3 способа реализации языков программирования: компиляция интерпретация встраивание («реализация без трансляции») Фре́ймворк (иногда фреймво́рк;
- 16. ИНТЕГРИРОВАННАЯ СРЕДА РАЗРАБОТКИ Интегри́рованная среда́ разрабо́тки, ИСP (англ. Integrated development environment — IDE), также единая среда
- 18. Скачать презентацию















Бабочка (анимированная картинка)
Компьютерные вирусы
Отправить сообщения на электронный адрес на темы Электронная почта
Диаграммы последовательности
Языки сверхвысокого уровня: Python, R, Haskell, Lisp И Др
IP и MAC адреса
Обробка послідовностей. Загальна схема обробки. Приклади алгоритмів обробки послідовностей
Лучший сайт для абитуриента 2.0. Предложения по совершенствованию сайта абитуриента СибГМУ
Научно-практическая конференция Homo instagramus: человек в цифровом обществе. Мессенджеры постправды
Установка windows xp
Финальный отчёт
Троичные ЭВМ и перспективы их применения
Онлайн-передача фискальных данных с кассовой техники в ФНС в соответствии c изменениями в 54-ФЗ
Основы HTML
ИТ-марафон
Создание отзыва
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
Арбитраж трафика. Как искать креативы в SPY-сервисе?
Operating System. Лабораторная работа 1
Разработка химического калькулятора молярной массы веществ, для решения задач в среде программирования Python
Презентация "Кодирование изображения" - скачать презентации по Информатике
Тестирование Google Forms
Разбор написания электронного письма другу в формате ОГЭ
Поиск по электронному каталогу Фундаментальной библиотеки на сайте МГПУ
Я В Контакте. Исследовательская работа объединения Тигр
Стайл-фреймы. Стас Третьяк
Автоматизированная система по управлению бизнес-процессом обработки данных клиента коммерческого банка
Оцифровка как метод обеспечения сохранности фонда библиотеки