Содержание
- 2. ШАБЛОНЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ Шаблон проектирования или паттерн (англ. design pattern) в разработке программного обеспечения — повторяемая архитектурная
- 3. ШАБЛОНЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ +++ Снижении сложности разработки за счёт готовых абстракций для решения целого класса задач Шаблон
- 4. ГРУППЫ ШАБЛОНОВ ПРОЕКТИРОВАНИЯ Основные шаблоны (Fundamental) Порождающие шаблоны (Creational) Структурные шаблоны (Structural) Поведенческие шаблоны (Behavioral)
- 5. ОСНОВНЫЕ ШАБЛОНЫ Интерфейс - общий метод для структурирования компьютерных программ для того, чтобы их было проще
- 6. ПОРОЖДАЮЩИЕ ШАБЛОНЫ Шаблоны проектирования, которые абстрагируют процесс инстанцирования. Они позволяют сделать систему независимой от способа создания,
- 7. ПОРОЖДАЮЩИЕ ШАБЛОНЫ Абстрактная фабрика - класс, который представляет собой интерфейс для создания компонентов системы. Прототип -
- 8. СТРУКТУРНЫЕ ШАБЛОНЫ Определяют различные сложные структуры, которые изменяют интерфейс уже существующих объектов или его реализацию, позволяя
- 9. ПОВЕДЕНЧЕСКИЕ ШАБЛОНЫ Определяют взаимодействие между объектами, увеличивая таким образом его гибкость. Итератор - представляет собой объект,
- 10. ШАБЛОНЫ АРХИТЕКТУРЫ СИСТЕМЫ Model-View-Controller (MVC) Модель-представление-контроллер Model-View-Presenter Model-View-View Model Hierarchical Model-View-Controller
- 11. MVC Model-View-Controller (MVC, «Модель-Представление-Контроллер», «Модель-Вид-Контроллер») — схема разделения данных приложения, пользовательского интерфейса и управляющей логики на
- 12. MODEL-VIEW-PRESENTER Model-View-Presenter (MVP) — шаблон проектирования, производный от MVC, который используется в основном для построения пользовательского
- 13. MODEL-VIEW-VIEWMODEL
- 14. HIERARCHICAL MODEL-VIEW-CONTROLLER
- 15. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ 3 способа реализации языков программирования: компиляция интерпретация встраивание («реализация без трансляции») Фре́ймворк (иногда фреймво́рк;
- 16. ИНТЕГРИРОВАННАЯ СРЕДА РАЗРАБОТКИ Интегри́рованная среда́ разрабо́тки, ИСP (англ. Integrated development environment — IDE), также единая среда
- 18. Скачать презентацию















Методы разработки компиляторов. Атрибутные грамматики
Отчет Сыстыг -Хемского с/ф №4 2020 г
ArtCAМ. Размер новой модели
Лекция 18
Запись в файл. Чтение из файла. Работа со строками. Урок 6
Создание первичных цифровых топографических карт масштаба 1:25 000
Программирование в среде RobotC. Вводное занятие
Tavern heroes. Игра мерджилка с механикой матч
Координаты аэропортов
Moon. Сайт для интернет-магазина
Кто живёт в этой книжке
Python в качестве альтернативного языка обучения программированию
Заголовок слайда
Сайт исправления
Квест. Скучный Новый Год
Планограмма на 2022г. утв
Разработка рекламной кампании и материалов для продвижения в интернет среде организации
Практический опыт реализации 187-ФЗ
Программы автоматизации разработки Web-страниц Выполнила: Студентка 1 курса группы ПИ-124 Факультета «Экономики и управления» Вор
Всемирная паутина
Алмасу хаттамалары
Правила работы на компьютере (1 класс)
Связь между листами. Лабораторная работа
Информационные ресурсы
Менеджер паролей
Презентация на тему Микропроцессоры
Как составить интелект-карту
Шаблон проекта Мантра *