Содержание
- 2. ШАБЛОНЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ Шаблон проектирования или паттерн (англ. design pattern) в разработке программного обеспечения — повторяемая архитектурная
- 3. ШАБЛОНЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ +++ Снижении сложности разработки за счёт готовых абстракций для решения целого класса задач Шаблон
- 4. ГРУППЫ ШАБЛОНОВ ПРОЕКТИРОВАНИЯ Основные шаблоны (Fundamental) Порождающие шаблоны (Creational) Структурные шаблоны (Structural) Поведенческие шаблоны (Behavioral)
- 5. ОСНОВНЫЕ ШАБЛОНЫ Интерфейс - общий метод для структурирования компьютерных программ для того, чтобы их было проще
- 6. ПОРОЖДАЮЩИЕ ШАБЛОНЫ Шаблоны проектирования, которые абстрагируют процесс инстанцирования. Они позволяют сделать систему независимой от способа создания,
- 7. ПОРОЖДАЮЩИЕ ШАБЛОНЫ Абстрактная фабрика - класс, который представляет собой интерфейс для создания компонентов системы. Прототип -
- 8. СТРУКТУРНЫЕ ШАБЛОНЫ Определяют различные сложные структуры, которые изменяют интерфейс уже существующих объектов или его реализацию, позволяя
- 9. ПОВЕДЕНЧЕСКИЕ ШАБЛОНЫ Определяют взаимодействие между объектами, увеличивая таким образом его гибкость. Итератор - представляет собой объект,
- 10. ШАБЛОНЫ АРХИТЕКТУРЫ СИСТЕМЫ Model-View-Controller (MVC) Модель-представление-контроллер Model-View-Presenter Model-View-View Model Hierarchical Model-View-Controller
- 11. MVC Model-View-Controller (MVC, «Модель-Представление-Контроллер», «Модель-Вид-Контроллер») — схема разделения данных приложения, пользовательского интерфейса и управляющей логики на
- 12. MODEL-VIEW-PRESENTER Model-View-Presenter (MVP) — шаблон проектирования, производный от MVC, который используется в основном для построения пользовательского
- 13. MODEL-VIEW-VIEWMODEL
- 14. HIERARCHICAL MODEL-VIEW-CONTROLLER
- 15. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ 3 способа реализации языков программирования: компиляция интерпретация встраивание («реализация без трансляции») Фре́ймворк (иногда фреймво́рк;
- 16. ИНТЕГРИРОВАННАЯ СРЕДА РАЗРАБОТКИ Интегри́рованная среда́ разрабо́тки, ИСP (англ. Integrated development environment — IDE), также единая среда
- 18. Скачать презентацию















Настройки рабочего стола на примере Линукс Минт
Модель TCP/IP
Подготовка к ОГЭ по информатике и ИКТ. 2019-2020 учебный год
План презентации
Новинки литературы Медиацентра библиотеки ОМГТУ
Модели организации WLAN
Представление о веб-конструировании
Компьютеры и интернет в нашей жизни
Алгебра логики
Области применения компьютерной графики
Соловьиные вечера. Акция
Понятие алгоритма. Исполнитель алгоритма. Свойства алгоритма
Требования к учебной презентации
Стационарный GIL ПК для операторов (24’’монитор, клавиатура\мышь)
Дерево систем и его роль при управлении техническими системами
Главная страница
Интерактивный словарь (глоссарий) терминов по разработке, внедрению и адаптации программного обеспечения
Работа в подсистеме конференция
Презентация на тему Операционные системы на мобильных устройствах
Использование Single-Row функция для пользовательского вывода. Лекция 3
Организация конкурсного движения в социальных сетях как форма цифрового взаимодействия с семьями воспитанников ДОУ
Аналоговое и цифровое представление величин
Алгоритмическая конструкция следование
Символьные строки. Программирование на языке C++
Отчет интерна Теком
Туннелирование. Типы протоколов
Интерпретация религии в игре
Алгоритмизация и программирование