- Главная
- Информатика
- Правила, которых стоит придерживаться при создании иконок

Содержание
Слайд 2 - простота
в иконке не должно присутствовать большое количество элементов, которые будет
- простота
в иконке не должно присутствовать большое количество элементов, которые будет

сложно идентифицировать пользователю. Не нужно объединять 2-3 образа в одну иконку.
- Pixel Perfect
идеальные пиксели – это ваш пропуск в рай для дизайнеров ☺
Иконки должны иметь четкие границы и линии. При увеличении все точки будут выглядеть идеально.
Слайд 3С чего начать?
1. Перед созданием иконок нужно обдумать их тематику
2. Определиться
С чего начать?
1. Перед созданием иконок нужно обдумать их тематику
2. Определиться

со стилем – силуэтные, залитые, контурные, объемные и т.д.
3. Создать прототипы, отрисованные на бумаге (это упростит работу в «люстре» и избавит от перерисовывания)
4. Использовать грид для иконок. Таким образом все иконки будут более пропорциональны и гармоничны
5. Разрешение – подойдет 72 ppi
6. Группируйте и давайте названия папкам, слоям, элементам
7. Проверяйте, как иконка будет выглядеть на светлом, темном и цветном фоне
- Предыдущая
Я помню! Я горжусь!Следующая -
Преподобный Сергий Радонежский
Кодирование и декодирование информации
Муниципальное общеобразовательное учреждение «Воскресеновскоя СОШ»
Программа Дизайн компьютерных игр
Введение в ПОР. Основные теоретические вопросы проектирования ПОР
Создание интерактивного приложения Вторая мировая война на языке Python
Сайты, на которых размещаются темы итогового сочинения
Проектная деятельность
Создание модели аппаратного умножителя фиксированной разрядности
Словарь для бизнес школы. Проект
Хакатон
Презентация на тему Технические средства компьютерной графики
Формирование капитала бренда интернет-проекта
Официальный сайт МОБУ СОШ им. С.М. Чугункина
Сети. Основные понятия
Знакомство с социальными сетями
WEB-сервисы в образовании
Панель основных процессов (Basic Process)
Аналіз моделі лісостану з континуальною розмірною структурою на основі рівнянь фон Форстера
Презентация к лекции_4_10.05.05
Маршрутизация. Лекция 4
Проектирование структуры БД. Методические указания к курсовой работе Разработка и эксплуатация АИС Часть 1
Паскаль и информатика
Бібліотека – територія успіху. Реалізація проекту - переможця обласного конкурсу проектів місцевого розвитку у 2018 році
Арбитраж. День 4
Программное обеспечение компьютера
Системы счисления
Продвижение учреждения дополнительного образования в социальных сетях
Сравнительный анализ сайтов