- Главная
- Информатика
- Правила, которых стоит придерживаться при создании иконок

Содержание
Слайд 2 - простота
в иконке не должно присутствовать большое количество элементов, которые будет
- простота
в иконке не должно присутствовать большое количество элементов, которые будет

сложно идентифицировать пользователю. Не нужно объединять 2-3 образа в одну иконку.
- Pixel Perfect
идеальные пиксели – это ваш пропуск в рай для дизайнеров ☺
Иконки должны иметь четкие границы и линии. При увеличении все точки будут выглядеть идеально.
Слайд 3С чего начать?
1. Перед созданием иконок нужно обдумать их тематику
2. Определиться
С чего начать?
1. Перед созданием иконок нужно обдумать их тематику
2. Определиться

со стилем – силуэтные, залитые, контурные, объемные и т.д.
3. Создать прототипы, отрисованные на бумаге (это упростит работу в «люстре» и избавит от перерисовывания)
4. Использовать грид для иконок. Таким образом все иконки будут более пропорциональны и гармоничны
5. Разрешение – подойдет 72 ppi
6. Группируйте и давайте названия папкам, слоям, элементам
7. Проверяйте, как иконка будет выглядеть на светлом, темном и цветном фоне
- Предыдущая
Я помню! Я горжусь!Следующая -
Преподобный Сергий Радонежский
Виды источников информации
Анализ результатов версии 10.1
Автоматизация схемы охраны и контроля образовательного учреждения
Информационные техгологии в профессиональной деятельности
Word мәтіндік редакторында кесте тұру турлендіру
Проектирование базы данных для центра детского общества
Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация
Настройка транспортного режима IPsec в Windows 7
Кластеризация текстов
Урок 2
25-11-2020-Лекция_ОАиП1
урок 1
Управление выводом данных на экран в графическом режиме на ЯП Паскаль
Понятие качества программного средства
Руководство по оплате инвестиционных программ компании ICN Holding с использованием платежной системы Банка Авангард
3D модели
Возможности социальных сетей в популяризации здорового образа жизни и физической культуры
Лекция 28. Тема 4.2
Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
Протоколирование и аудит
Разработка мобильных приложений
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
Информация – это знания об окружающем мире (объекте, явлении, процессе, событии)
Информационная подготовка
Технологии локальных сетей ArcNet, TokenRing, Ethernet. Лекция 2
Программирование на языке Си#. Работа с символьными строками
Викторина. Информационная безопасность и защита персональных данных
Мобильный клиент 1С:ERP для управления цехом