Содержание
- 2. Як складати алгоритми Розділ 4 § 26
- 3. Техніка безпеки Займаючи робочі місця за комп'ютером, два учні "пробивали" собі дорогу, розштовхуючи усіх ліктями. Розділ
- 4. Техніка безпеки Квапливий учень, забігши в кабінет інформатики, включив комп'ютер собі і сусіду і, ще не
- 5. Розминка На минулому уроці ми розгадували загадки. Розділ 4 § 26 (Сонце, місяць) Що то за
- 6. Розминка Два брати рідні поруч живуть, один одного не бачать. Розділ 4 § 26 Очі
- 7. Розминка Біжать чотири брати і один одного не можуть догнати Розділ 4 § 26 Колеса
- 8. Розгадайте ребус Одинак Розділ 4 § 26 1 АК
- 9. Розгадайте ребус Суниця Розділ 4 § 26 Су ’’’1
- 10. Розгадайте ребус Година Розділ 4 § 26 Г 1 А
- 11. Як складати алгоритми Ти вже знаєш, що: Розділ 4 § 26 Виконавець може виконувати тільки ті
- 12. Як складати алгоритми Розділ 4 § 26 Розглянь малюнки. Коли спортсмен не може виконати команду «Біжи»?
- 13. Як складати алгоритми Іноді виконавець не може виконати команду, яка входить до його системи команд. Розділ
- 14. Як складати алгоритми Наприклад, працюючи у графічному редакторі, ти даєш команду Друк. Ця команда входить до
- 15. Як складати алгоритми Розділ 4 § 26 Розглянь малюнки. Поясни, чому виконавці не можуть виконати команду
- 16. Як складати алгоритми Познайомимося з виконавцем алгоритмів Розділ 4 § 26 Виконавець: Курсор. Система команд виконавця:
- 17. Як складати алгоритми Розділ 4 § 26 А) → ↑ → ↓ → ↓ ← ↓
- 18. Міркуємо, даємо відповідь Розділ 4 § 26 Наведи приклади, коли виконавець не може виконати відому йому
- 19. Фізкультхвилинка Розділ 4 § 26
- 20. Працюємо за комп’ютером Розділ 4 § 26 Сторінка 71
- 21. Працюємо за комп’ютером Розділ 4 § 26 Діду Миколі потрібно перевезти через річку на човні вовка,
- 23. Скачать презентацию




















Киберспорт
Вызвать Excel. Создать новую рабочую книгу
11 Функции (1) (1)
Лекция № 9. Серверный и браузерный контексты исполнения скрипта. Node.js
Помехоустойчивое кодирование
Разработка компьютерной игры
Внесение данных о кадастровых номерах
Издательская деятельность библиотеки
Памятка по информационной безопасности в виртуальном мире
Задание для кандидата
Застосування машинного навчання для розуміння і використання тексту. Методи WORD2VEC
Жанры тележурналистики
Текстовая информация. Единицы измерения
Внутренняя память компьютера
Разработка программного обеспечения для автоматизации работы с архивом ГАУЗ СО МКМЦ Бонум
Python в качестве альтернативного языка обучения программированию
Развитие саундтреков в играх
1С- Битрикс. Структура bitrix framework, работа с административной панелью, редактирование меню
Оформление публикаций
Мой компьютер. Викторина
Основы PHP. Лекция 3
SketchUp. Работаем с простейшими фигурами и 2d/3d элементами
Частные объявления
Алгоритмы на матрицах
Современные инструменты цифровой экономики
Автоматизированная система удаленного рабочего процесса сотрудников предприятия
Основы цифровой компетентности и безопасности в сети интернет
Введение в базы данных