Содержание
- 2. Представление графической информации в памяти компьютера (оцифровка) Принципы: Экран монитора представляется в виде сетки пронумерованных точек-пикселов
- 3. Классификация компьютерной графики
- 4. Виды компьютерной графики (по форме представления в памяти компьютера): Отличие: различные принципы формирования изображения при отображении
- 5. Растровая графика Изображение кодируется в явном виде по точкам (пикселам) в битовой карте (bitmap). Запоминается в
- 6. Особенности растровой графики Под растровым (bitmap, raster) понимают способ представления изображения в компьютерной графике в виде
- 7. Пиксель - неделимая точка в графическом изображении. Пиксель характеризуется прямоугольной формой и размерами, определяющими пространственное разрешение
- 8. Возможность получения фотореалистичного изображения высокого качества в различном цветовом диапазоне. Отражает и передает всю гамму оттенков
- 9. Большой размер файлов, что увеличивает требования, как к объемам устройств памяти, так и к их быстродействию.
- 10. Основные характеристики растровой графики Разрешение изображения Разрешение дисплея Разрешение при печати
- 11. Основные характеристики растровой графики Разрешение изображения – определяет насколько точно будут воспроизведены детали изображения. Чем выше
- 12. Основные характеристики растровой графики Разрешение дисплея – это степень резкости изображения, показываемого на дисплее. Разрешение дисплея
- 13. Основные характеристики растровой графики Разрешение при печати – работа цветного струйного принтера основана на распылении чернильных
- 14. Векторная графика Изображение описывается совокупностью геометрических фигур, определяющих контур рисунка. Запоминается в виде набора математических формул
- 15. Особенности векторной графики Для векторной графики характерно разбиение изображения на ряд графических примитивов – точка, прямая,
- 16. Достоинства векторной компьютерной графики Экономия в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано
- 17. Недостатки векторной компьютерной графики Программная зависимость: каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение,
- 18. Сравнение растровой и векторной графики
- 19. Фрактальная графика Земля – классический пример фрактального объекта. Из космоса она выглядит как шаp. Если приближаться
- 20. Фрактал – геометрическое образование, представляющее собой систему самоподобных фигур, расположенных относительно друг друга закономерным образом Открыл
- 21. Изображение основано на математических вычислениях. Базовым элементом является математическая формула. Объекты в памяти компьютера не хранятся
- 22. Создаются изображения объектов, которые, на первый взгляд, лишены самоподобия составляющих их элементов. Основное свойство фракталов –
- 23. Построение фрактальной графики Фрактальный треугольник Сколь угодно сложный и вроде бы неалгоритмизируемый процесс может быть описан
- 25. Скачать презентацию






















Базы данных. § 12. Информационные системы
Общие сведения о Pascal
Тахографы. История тахографов
Инструкция по порталу Госуслуг
Сферы применения искусственного интеллекта
Знакомство с языком HTML
Моделирование как метод познания
Використання інформаційних технологій у вирішенні галузевих завдань
Общая компьютерная память
Python 3.3_2022_Итераторы и генераторы
Моделирование термической деградации AlGaAs гетероструктур
Online-курсы Платформа Открытое образование
Инструкция по работе в программе LearningApps.org
Операционные системы и среды. Управление памятью. Лекция №5
Select boot device Sandisk
Погрузись в мир анимации powerpoint
Логическая организация файловой системы
Программа Service Desk
Модели параллельного программирования. Лекция 2
Пример использования метода Монте-Карло при составлении информационной модели
Операционные системы
Статистические методы контроля качества
Как зарегистрироваться на конкурс
Создание сайта
Инструкция по входу в ZOOM
Подходы к измерению информации содержательный и алфавитный
Работа с данными
Общие сведения о персональном компьютере