Содержание
- 2. ИЗУЧЕНИЕ ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА PAINT Операционная система Windows имеет графический редактор Paint, с помощью которого можно изучить
- 3. Графический редактор Paint запускают командой Пуск > Программы > Стандартные > Графический редактор Paint. После запуска
- 4. Основную часть окна составляет рабочая область. Рисунок может занимать как часть рабочей области, так и всю
- 5. Слева от рабочей области располагается панель инструментов. Она содержит кнопки инструментов для рисования. При выборе инструмента
- 6. ∙ Ниже рабочей области располагается палитра. Она содержит набор цветов, которые можно использовать при рисовании. Если
- 7. Чтобы нарисовать прямую линию необходимо: 1.Выберите в наборе инструментов. Выберите ширину будущей линии под набором инструментов.
- 8. Чтобы нарисовать кривую линию необходимо: Выберите в наборе инструментов. Выберите ширину будущей линии под набором инструментов.
- 9. Чтобы нарисовать эллипс и круг: Выберите в наборе инструментов. Выберите цвет границы фигуры на палитре. Чтобы
- 10. Чтобы нарисовать прямоугольник и квадрат: Чтобы нарисовать прямоугольник, выберите в наборе инструментов. Чтобы нарисовать скругленный прямоугольник,
- 11. Чтобы нарисовать многоугольник: Выберите в наборе инструментов, а затем выберите цвет границы многоугольника на палитре. Чтобы
- 12. Чтобы ввести и отформатировать текст: Выберите в наборе инструментов. Создайте надпись: перетащите указатель по диагонали, а
- 13. Чтобы заполнить область или объект: Выберите в наборе инструментов, а затем выберите цвет на палитре. Укажите
- 14. Чтобы рисовать с помощью кисти : Выберите в наборе инструментов, а затем выберите размер кисти под
- 15. Чтобы рисовать с помощью распылителя: Выберите в наборе инструментов. Выберите размер распылителя под набором инструментов. Выберите
- 16. Чтобы изменить палитру: Выберите на палитре цвет, который следует изменить. Выберите Изменить палитру в меню Параметры.
- 17. Чтобы цветной рисунок стал черно-белым: Выберите Атрибуты в меню Рисунок. Выберите "Черно-белая". Осторожно! При выборе цветной
- 18. Чтобы обратить все цвета рисунка: Выберите Обратить цвета в меню Рисунок. Примечание Каждый цвет будет заменен
- 19. Чтобы изменить цвет нарисованной линии: Выберите в наборе инструментов. Выберите другой цвет на палитре. Выделите линию:
- 20. Чтобы скопировать цвет объекта: Выберите в наборе инструментов. Укажите на объект, цвет которого следует скопировать, и
- 21. Чтобы очистить небольшую область: Выберите в наборе инструментов. Чтобы изменить размер ластика, выберите нужную форму под
- 22. Чтобы очистить большую область: Выберите или в наборе инструментов, а затем выделите область, которую следует очистить,
- 23. Чтобы отменить изменения: Выберите Отменить в меню Правка. Чтобы отменить предыдущие изменения, выберите Отменить еще раз.
- 24. Чтобы выделить фрагмент рисунка: Чтобы выделить прямоугольную область, выберите в наборе инструментов, а затем заключите нужную
- 25. Чтобы отменить изменения: Выделите фрагмент, который следует скопировать, используя кнопку или в наборе инструментов. Чтобы вставить
- 26. Чтобы сохранить фрагмент рисунка как отдельный файл: Выделите нужный фрагмент, используя кнопку или в наборе инструментов.
- 27. Чтобы отразить или повернуть рисунок или объект: Выберите или в наборе инструментов, а затем выделите объект
- 28. Чтобы растянуть или наклонить объект: Выберите или в наборе инструментов, а затем выделите объект, который следует
- 30. Скачать презентацию



























Институт культуры и искусства. Брендинг
Презентация на тему Blu-ray Disc
Циклические алгоритмы
Структура базы данных
ВКонтакте Бот
Распознавание информационных вирусов, VIII фестиваль ХС. Базовая теория
Программа Дизайн компьютерных игр
Массивы в С#
Приветствие.Описание
Программный комплекс SPSS (Statistical Package for the Social Science)
Одноадресная, широковещательная и многоадресная рассылка IPv4
Организация работы локальной сети. Стек протоколов TCP/IP
Фильтры, слои и выделение ( урок 2)
Обзор номенклатуры и технологии разработки многослойных печатных плат на ПАО АНПП Темп-Авиа
Сайт СпортDоктор
Язык Brainfuck. Технология разработки программного обеспечения
Технология программирования на языке python и разработка программ для машинного обучения. Лекция
Формы записи алгоритмов. Фигуры (блоки) блок-схемы
Разработка программного обеспечения для автоматизации работы с архивом ГАУЗ СО МКМЦ Бонум
Информационное общество. Основные этапы развития информационного общества. Информационные революции
Формализация понятия Алгоритм
Мультитекстурирование. Текстурный объект
Лекция8
Технологии программирования
Platrum. Сервис автоматизации менеджмента от создателей Roistat
Zoom. Конференция для участника
Информационные технологии
Рекламное продвижение с помощью Instagram: стратегия, контент, вовлечение и клиенты