Содержание
- 4. убедиться в отсутствии видимых повреждений на рабочем месте; разместить на столе тетради, учебные пособия так, чтобы
- 5. находиться в классе в верхней одежде; приносить и запускать компьютерные игры класть одежду и сумки на
- 6. Находясь в компьютерном классе, учащиеся обязаны: соблюдать тишину и порядок; выполнять все требования преподавателя и лаборанта;
- 7. Работая за компьютером, необходимо соблюдать правильную позу: расстояние от экрана до глаз 70-80 см (расстояние вытянутой
- 8. Помните, что Вы отвечаете за состояние рабочего места и сохранность размещенного на нем оборудования! P.S.
- 9. Правила техники безопасности При входе в кабинет вычислительной техники не толкаться в дверях, спокойно анимать свое
- 10. Обязанности ученика Перед началом работы на ПК При обнаружении неисправностей сообщить учителю, а НЕ ЧИНИТЬ самому.
- 11. А теперь,тест :) 1. Как часто проводится инструктаж по технике безопасности? В) в начале каждой четверти;
- 12. 2. Что не относится к факторам повышенной опасности? А) высокая сложность и стоимость компьютеров; Б) высокая
- 13. 4. Чистоту в компьютерном классе необходимо соблюдать, чтобы: А) было красиво и уютно; Б) снизить вредное
- 14. 7. Ваза с цветами, чашка кофе или бутылочка "минералки" около компьютера: А) ничем не опасны для
- 15. 10. Чем опасен монитор? А) электромагнитным излучением; Б) постоянным мельканием изображения на экране; В) большая нервно-эмоциональная
- 19. Скачать презентацию
















С++. Отличия
Описание игры Умная сталь-1
Квест. Скучный Новый Год
Безопасность сети. Средства обеспечения безопасности сети
Пять наиболее распространенных заблуждений в отношении Linux
Строки в Паскале (1)
Знакомство с ES6. Урок 21
Элементы цифровой среды, связанные с ЭБС
Методические рекомендации по проведению первичной аккредитации лиц, получивших высшее медицинское образование в 2016 году
Презентация на тему Линейные алгоритмы (4 класс)
Компьютерные технологии, типовое задание Mathcad IDM 2.0 company
Как проверить состоит ли ребенок в социальных сетях деструктивной направленности
Разработка светодиодной игры на Arduino
Инструкция. Переход на авторизацию
Анализ внедрения технологии информационного моделирования в ОП Иркутск
Сектор Business-to-Business (B2B)
Магистрально-модульное построение компьютера. Процессор и оперативная память Гаджиева Алина Ученица 10 класса МБОУ СОШ школы « Л
Как играть в transformice
Операционные системы и среды. Лекция 6
Электронные чеки Note text
Что такое журналистика?
Программа Paint
Общий доступ к ресурсам сети
Подходы к разработке web-приложений
Индивидуальный проект. От абака до компьютера
Информация и её свойства
Система разработки программ для промышленных контроллеров CONT-Designer
CIDR: бесклассовая маршрутизация между доменами (Classless Interdomain Routing)