Содержание
- 2. Вопросы (устно): Какая информация содержится в видеопамяти? Сколько цветов будет содержать палитра, если каждый базовый цвет
- 3. Где применяется компьютерная графика?
- 4. Виды компьютерной графики (начало конспекта)
- 5. Кодирование растрового изображения 0000000000011100 1000000100000110 1100001100000011 1111111100000011 1101101100000011 1111111100000011 1111111111111110 0111111011111110 0001100011000110 0000000011000110 0000000111001110 0000000111001110 0
- 6. (х1,у1) R ТОЧКА: (х,у) ЛИНИЯ:(х1,у1) - координаты начала (х2,у2) - координаты конца линии ПРЯМОУГОЛЬНИК: задаётся координатами
- 7. Y X 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7
- 8. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7 6 5
- 9. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7 6 5
- 10. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7 6 5
- 11. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7 6 5
- 12. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7 6 5
- 13. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7 6 5
- 14. Работа с учебником Определение понятий: Растровая графическая информация – Векторная графическая информация – Графические примитивы это…
- 15. Домашняя работа Ответить на вопросы в конце параграфа 21 (1, 2, 3, 4, 6, 7, 8)
- 17. Скачать презентацию














Понятие качества программного средства
Электронные ресурсы Вологодской ОУНБ в помощь генеалогическому поиску
Презентация "Моделирование и формализация. Разработка и исследование математических моделей на компьютере" - скачать презен
Информационные системы
Задачи
Шаблон для составления скрипта
Planning the Post Sprawl Era
Информационные системы
Киберспорт как отдельный вид спорта
Цифровые компетенции настоящего: запрос рынка труда
How to begin a programmer
Пирамиды и пирамидальная сортировка
Макрос. Типичная программа для создания скриптов
АО ТомскНИПИнефть: Работа в специнституте ГИС-автоматизации
Юмористический проект: умора
Основы алгоритмизации и программирования
Логические элементы
Программа iSpring Free
Детские сады
Игрофикация
Компьютерные телекоммуникации. Организация работы Интернет
Программы текстовой обработки
Программирование (Python). Введение
Microsoft Access деректер базасымен жұмысты бастау
Разработка тестов. Практическая работа № 5
Введение в программирование
Вскрытие с использованием только шифротекста
Графический редактор Paint