Содержание
- 2. Вопросы (устно): Какая информация содержится в видеопамяти? Сколько цветов будет содержать палитра, если каждый базовый цвет
- 3. Где применяется компьютерная графика?
- 4. Виды компьютерной графики (начало конспекта)
- 5. Кодирование растрового изображения 0000000000011100 1000000100000110 1100001100000011 1111111100000011 1101101100000011 1111111100000011 1111111111111110 0111111011111110 0001100011000110 0000000011000110 0000000111001110 0000000111001110 0
- 6. (х1,у1) R ТОЧКА: (х,у) ЛИНИЯ:(х1,у1) - координаты начала (х2,у2) - координаты конца линии ПРЯМОУГОЛЬНИК: задаётся координатами
- 7. Y X 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7
- 8. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7 6 5
- 9. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7 6 5
- 10. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7 6 5
- 11. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7 6 5
- 12. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7 6 5
- 13. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 9 8 7 6 5
- 14. Работа с учебником Определение понятий: Растровая графическая информация – Векторная графическая информация – Графические примитивы это…
- 15. Домашняя работа Ответить на вопросы в конце параграфа 21 (1, 2, 3, 4, 6, 7, 8)
- 17. Скачать презентацию














Среда программирования. Классификация языков программирования
Необычные изобретения XX и XXI века
Сети, их виды. Топология сетей. Лекция 5
Презентация на тему Возможности операционной системы Linux в учебном процессе Возможности операционной системы Linux в учебном процес
Составление программы на Паскале
Целочисленное деление (div) и деление с остатком (mod)
Информация. Знания. Информационные процессы
Работа с источниками информации. Работа с электронными каталогами и поисковыми системами
Федеральный фонд данных ДЗЗ из космоса – порядок ведения и эксплуатации
Использование SRS-систем для работы с лексикой. На примере платформы Memrise
Теория тестирования
JavaScript. Using Handlebars
Устройства компьютера и их функции. Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией
Просмотр и редактирование жесткого диска (DiskEditor)
SketchUp. Группы из 3D моделей
Мое изобретение
Привязка (binding). Основы и особенности применения
Машины. Игра
Что на уроках кванторима я узнал о scrath программировании
Reigister on the PCH website
Libreoffice.org - Свободный пакет офисных приложений
FLProg - визуальное программирование Arduino для домашнего пользования
Системы счисления. Решение задач
phplQv1aq
Программирование на языке С++. Множества. Мультимножества
Информационные хранилища. Тема 6.1
Возможности облачных технологий для организации проектной деятельности учащихся
Основы программирования на С++