Содержание
- 2. ПРИМЕР. Пусть автомат описывается матрицами переходов и выходов: Т.к. число состояний автомата |М|=4, то для кодирования
- 3. Введем кодировки состояний, входов и выходов:
- 4. 1. Определение выходных функций автомата Выходные функции найдем по матрице выходов: Минимизируем функцию выхода у по
- 5. Выходная функция автомата:
- 6. 2. Определение функций возбуждения элементов памяти Функции возбуждения памяти можно получить из матрицы переходов: Триггер типа
- 7. Для первой функции возбуждения:
- 8. Для второй функции возбуждения:
- 9. Счетный триггер Функции возбуждения памяти можно получить как сложением по модулю два кодировок текущего и следующего
- 10. Для первой функции возбуждения:
- 12. Скачать презентацию









Внеурочная деятельность по информатике
Орион Система
Использование связей
Internet Artefacts Digital Forensic
Cisco packet tracer physical layer 1
Архитектура предприятия (вводная лекция )
Адресация в интернете
Методы разработки эффективных алгоритмов. Метод разделяй и властвуй. Динамическое программирование
Тестирование программного обеспечения
Разумный подход к ресурсам
Создание многотабличной базы данных
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
The Media
Условия if/elif/else
Метаданные. Базы данных Встреча 10
Заявка на встречу с дизайнером. Описание кнопок и страниц
Указатель на указатель. Массив указателей. Двумерные массивы
Ритм-игры и музыкальные компьютерные игры
Основы программирования. Язык программирования Turbo Pascal
Как адаптироваться к изменениям и преподавать эффективно
Теоретический курс. Архитектура клиент – сервер
Обзор демоверсии ЕГЭ 2016 года по информатике
Темы для личного акаунта
Информация о товаре
Информатика и информация. (Тема 1)
Как Незнайка компьютер изучал
Обчислювальні машини
Цифровая лаборатория U-LAB