Содержание
- 2. ПЛАН : 1.Что такое интернет? 2.Интернет Хобби 2.1 Положительное влияние интернета 3. Отрицательное влияние интернета 3.1
- 3. Цель: Проследить влияние, которое оказывает сеть интернет. провести исследование по теме «Интернет: польза или вред». Задача:
- 4. Интернет– это собранные в единую сеть посредством удалённого соединения компьютеры с возможностью дистанционной передачи информации от
- 5. Интернет хобби- вид человеческой деятельности, некое увлечение, которым занимаются на досуге, для наслаждения. Виды интернет хобби:
- 6. Самое главное положительным влиянием интернета является в быстром получении и передаче информации, а так же в
- 7. 3. ОТРИЦАТЕЛЬНОЕ ВЛИЯНИЕ ИНТЕРНЕТА
- 8. Интернет-зависимость – это расстройство в психике, сопровождающееся большим количеством поведенческих проблем и в общем заключающееся в
- 9. 3.2 СИМПТОМЫ ИНТЕРНЕТ ЗАВИСИМОСТИ.
- 10. 3.3 ПРОФИЛАКТИКА ЛЕЧЕНИЯ. В клинике терапия патологического состояния проводится в несколько этапов. Изначально проводится первичная консультация
- 11. 4. АНКЕТИРОВАНИЕ «ТЕСТ»
- 12. ТЕСТ Интерпретация результатов теста • Меньше 20 баллов: «У тебя нет Интернет-зависимости." • 20 – 49
- 13. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
- 14. ЗАКЛЮЧЕНИЕ Моя гипотеза подтвердилась! Что если проводить много времени в Интернете, то можно утратить способность концентрации
- 16. Скачать презентацию













Кодирование информации. Мастер-класс
Графический учебный исполнитель
Контрольная работа. Общие принципы построения ЭВМ
Электронная почта
Подзапросы. Подзапросы в операторах модификации удаления и вставки
Локальные и глобальные компьютерные сети. Коммуникационные технологии
ВКР: Проектирование локальной вычислительной сети на базе беспроводных технологий
مرحبا بكم يا أطفالي
История передачи информации
Современные методы аналитики данных в СМИ (1)
Проектная работа. 2D-Игры
Вирусы и антивирусные программы
Автоматизация документационного и информационного обеспечения деятельности отдела контроля качества
Мои достижения за год
Информационная система соревнований (CIS)
jQuery
Работа с файловой системой
Логические операции
Построение диаграммы состояний и диаграммы классов
Цифровая платформа Van & Gog. Цифровая платформаприложение
Программная реализация алгоритма Дейсктры
Относительные и абсолютные ссылки
Разработка проектной документации для системы управления процессом создания программного обеспечения АО Тандер
Видеоигры как способ социализации
Информационные технологии. Тема № 3. Основы защиты информации
10u-2a_Кодирование-I
Комп'ютерні віруси
Работа с записями базы данных