Содержание
- 2. Проектная деятельность – что это? Любые действия в современном мире подчиняются алгоритмам, иногда жестким, иногда более
- 3. Проектная деятельность – что это? Цель: Заработать много денег Надо в течение, как минимум, 2 лет
- 4. Проект покупка нового смартфона Цель: повысить свой соц.статус Выбрать модель телефона. Найти средства на покупку. Придумать
- 5. Проектная деятельность – что это? В разработке ПО действует тот же самый принцип: сначала мы определяемся
- 6. Примеры проектов в ИТ Алиса от Яндекса Виртуальный голосовой помощник, созданный компанией «Яндекс». Имитирует живой диалог,
- 7. Примеры проектов в ИТ Нейросеть для постинга мемов в «ВКонтакте» 20-летний администратор паблика «Абстрактный юмор» Артем
- 8. Примеры проектов в ИТ ИИ, который на видео переносит танцевальные движения одного человека на другого Четверо
- 9. Варианты проектов
- 10. Робототехника Доработка робота для битвы роботов Автоматизация полета гексакоптера Разработка биопротеза Программно-управляемое устройство с системой самообучения
- 11. Искусственные нейронные сети Идентификация личности в видеосистеме реального времени (продолжение проекта) Программно-управляемое устройство с системой самообучения
- 12. Моделирование Разработка имитационной модели с возможностью человеко-машинного взаимодействия Программный лабораторный комплекс общей физики: раздел "Механика« Имитационная
- 13. Дополненная реальность Разработка обучающего мобильного приложения с дополненной реальностью Проект по применению дополненной реальности в условиях
- 14. Веб-разработка Система онлайн тестирования с расширенным администрированием Разработать полноценный интернет-портал на любую тематику Разработка новостного агрегатора
- 15. Программная инженерия Разработать систему автоматизации тестирования программного обеспечения Разработка АРМ ученого секретаря кафедры Разработка инженерного программируемого
- 16. Информационная безопасность ПО для шифрования сообщений различными способами ПО для взлома шифрованных сообщений различными способами
- 17. Игродел Разработать игровое приложение по типу Crimson Land Разработать реймейк любой 8 и 16 битной игры
- 18. Мобильные приложения Разработка обучающего мобильного приложения с дополненной реальностью Разработка мобильного приложения переводчика по фото и
- 19. Архитектура ПК Спроектировать и построить кластер Тренажерно-обучающая система «Архитектура ПК» для мобильных устройств Интерактивный стенд с
- 21. Скачать презентацию


















Сберкласс
Компьютерная графика
Презентация на тему Основные понятия системологии
Оптимизация контента и структуры сайта
SQL. Практические задания
Там3
Технологии и опыт мирового уровня в области системной интеграции и разработки программного обеспечения
Особенности экономического развития Стран Зарубежной Азии. Этапы моделирования в электронных таблицах
Электронные таблицы. Основные параметры электронных таблиц
Вычисление рекуррентных выражений (Задние 16)
Zetron Telekom (Call center)
Презентация на тему Моделирование и формализация
Графический редактор Paint. Рисуем тюльпан
Свертка. Субдискретизация. Структура VGG-16
Изучение С# Console
Пример использования метода Монте-Карло при составлении информационной модели
Входной пакет заданий
Терминологический глоссарий для начинающих программистов
Информационная безопасность личности в сети
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Доработки отражения в регламентированном учете
Секреты успешного видеоконтента
Изменение формы представления информации
Операторы ввода-вывода, целочисленная арифметика в языке Python
Система автоматизированного проектирования (САПР)
Машинное обучение Machine Learning. Lecture 2
Евгений Казанцев. Instagram
Как подключить Zoom