Содержание
- 2. Программирование на языке Паскаль Тема 1. Введение © К.Ю. Поляков, 2006-2007
- 3. Алгоритм Свойства алгоритма дискретность: состоит из отдельных шагов (команд) понятность: должен включать только команды, известные исполнителю
- 4. Программа Программа – это алгоритм, записанный на каком-либо языке программирования набор команд для компьютера Команда –
- 5. Языки программирования Машинно-ориентированные (низкого уровня) - каждая команда соответствует одной команде процессора (ассемблер) Языки высокого уровня
- 6. Язык Паскаль 1970 – Никлаус Вирт (Швейцария) язык для обучения студентов разработка программ «сверху вниз» разнообразные
- 7. Из чего состоит программа? program ; const …;{константы} var …; {переменные} begin … {основная программа} end.
- 8. Из чего состоит программа? Константа – постоянная величина, имеющая имя. Переменная – изменяющаяся величина, имеющая имя
- 9. Имена программы, констант, переменных Имена могут включать латинские буквы (A-Z) цифры знак подчеркивания _ заглавные и
- 10. Константы const i2 = 45; { целое число } pi = 3.14; { вещественное число }
- 11. Переменные Переменная – это величина, имеющая имя, тип и значение. Значение переменной можно изменять во время
- 12. Как изменить значение переменной? Оператор – это команда языка программирования высокого уровня. Оператор присваивания служит для
- 13. Оператор присваивания Общая структура: Арифметическое выражение может включать константы имена переменных знаки арифметических операций: + -
- 14. program qq; var a, b: integer; x, y: real; begin a := 5; 10 := x;
- 15. Ручная прокрутка программы program qq; var a, b: integer; begin a := 5; b := a
- 16. Порядок выполнения операций вычисление выражений в скобках умножение, деление, div, mod слева направо сложение и вычитание
- 17. Сложение двух чисел Задача. Ввести два целых числа и вывести на экран их сумму. Простейшее решение:
- 18. Оператор ввода read ( a ); { ввод значения переменной a} read ( a, b );
- 19. Оператор вывода write ( a ); { вывод значения переменной a} writeln ( a ); {
- 20. Форматы вывода program qq; var i: integer; x: real; begin i := 15; writeln ( '>',
- 21. Полное решение program qq; var a, b, c: integer; begin writeln('Введите два целых числа'); read (
- 22. Блок-схема линейного алгоритма начало конец c := a + b; ввод a, b вывод c блок
- 23. Задания "4": Ввести три числа, найти их сумму и произведение. Пример: Введите три числа: 4 5
- 24. Программирование на языке Паскаль Тема 2. Ветвления © К.Ю. Поляков, 2006-2007
- 25. Разветвляющиеся алгоритмы Задача. Ввести два целых числа и вывести на экран наибольшее из них. Идея решения:
- 26. Вариант 1. Блок-схема полная форма ветвления блок "решение"
- 27. Вариант 1. Программа max := a; max := b; полная форма условного оператора program qq; var
- 28. Условный оператор if then begin {что делать, если условие верно} end else begin {что делать, если
- 29. Что неправильно? if a > b then begin a := b; end else b := a;
- 30. Вариант 2. Блок-схема неполная форма ветвления
- 31. Вариант 2. Программа program qq; var a, b, max: integer; begin writeln('Введите два целых числа'); read
- 32. Вариант 2Б. Программа program qq; var a, b, max: integer; begin writeln('Введите два целых числа'); read
- 33. Что неправильно? if a > b then begin a := b; else b := a; if
- 34. Задания "4": Ввести три числа и найти наибольшее из них. Пример: Введите три числа: 4 15
- 35. Программирование на языке Паскаль Тема 3. Сложные условия © К.Ю. Поляков, 2006-2007
- 36. Сложные условия Задача. Фирма набирает сотрудников от 25 до 40 лет включительно. Ввести возраст человека и
- 37. Вариант 1. Алгоритм начало ввод x 'подходит' конец да нет x >= 25? да нет x
- 38. Вариант 1. Программа program qq; var x: integer; begin writeln('Введите возраст'); read ( x ); if
- 39. Вариант 2. Алгоритм начало ввод x 'подходит' да нет x >= 25 и x 'не подходит'
- 40. Вариант 2. Программа сложное условие program qq; var x: integer; begin writeln('Введите возраст'); read ( x
- 41. Сложные условия Сложное условие – это условие, состоящее из нескольких простых условий (отношений), связанных с помощью
- 42. Сложные условия Порядок выполнения выражения в скобках not and or, xor , >=, =, Особенность –
- 43. Истинно или ложно при a := 2; b := 3; c := 4; not (a >
- 45. Скачать презентацию










































Общие сведения о Microsoft Excel 2010. Ввод данных
By cavidan alizade
Использование IT-технологий в жизни
Реализация концепции ply drop в программе ABAQUS
Графический учебный исполнитель Стрелочка
Глобальная компьютерная сеть Интернет
Понятие одномерного массива
Структурированные типы данных. Массивы. Основные сведения об алгоритмах
ОС для мобильных устройств. Windows Mobile
Марафон по спецификации цели
Веб-сервис по созданию статей
Максимальное использование потенциала
Требования, предъявляемые к конструкции ЭВМ
Использование электронных документов как доказательств по уголовным делам
Триггеры в презентации. Применение
Система разработки программ для промышленных контроллеров CONT-Designer
Модели и задачи Data Mining
Яндекс почта
Почему не работает реклама в интернете
Помогая животным, мы помогаем людям
ООО Айти-Услуги. Разработка программного обеспечения
Системы счисления
Презентация на тему Компьютерная графика
Информатика. Компьютер
Dispatchers
Instrukcja instalacji programu Maestro System operacyjny Windows
Домены и рабочая группа в ОС Windows
Мастер-класс. Создание поздравительной анимационной открытки