Содержание
- 2. Литература по STL: 1) Д. Мюссер, Ж. Дердж, А. Сейни, C++ и STL: справочное руководство, 2-е
- 3. Стандартная библиотека шаблонов - Standard Template Library (STL) является частью стандартной библиотеки языка С++ предоставляет набор
- 4. Взаимодействие между основными компонентами STL Не всякий алгоритм может работать с любым итератором! Совместимость алгоритмов и
- 5. Компоненты STL – контейнеры последовательностей. • vector . Вектор, динамический массив c произвольным доступом к элементам
- 6. #include #include using namespace std; int main() { vector v; // создаем вектор нулевой длины int
- 7. // Доступ к содержимому вектора // можно получить, используя индексы for(i=0; i cout cout // Доступ
- 8. Обзор функций-членов класса vector базовые функции для вставки элемента и последовательного обхода элементов в прямом и
- 9. доступ к элементам по индексу конструкторы и деструктор Примеры использования: Пример:
- 10. доступ к первому и последнему элементам оператор присваивания Пример: Пример: меняет местами содержимое двух векторов одного
- 11. Функции вставки и удаления элементов. Занимают время O(n), где n - номер позиции для вставки/удаления. Пример:
- 12. Дополнительные функции-члены класса deque Большинство функций дека повторяет соответствующие функции вектора (см. выше). Далее мы рассмотрим
- 13. Дополнительные функции-члены класса list Связанный список (list) обеспечивает вставку/удаление элементов в любой позиции за константное время.
- 14. Функции сцепки списков (splicing) - перемещение одного или более элементов из одного списка в другой. Вставляет
- 15. Адаптер стека. Функции-члены класса stack Стек представляет собой структуру данных, допускающую только две операции, изменяющие ее
- 16. Пример:
- 17. Адаптер очереди. Функции-члены класса queue Очередь представляет собой структуру данных, в которой новый элемент добавляется в
- 18. Пример:
- 19. Адаптер очереди с приоритетом. Функции-члены класса priority_queue Очередь с приоритетом является структурой данных, из которой можно
- 21. Скачать презентацию


















поиск информации
Информатика и информационно-коммуникационные технологии
Объектноориентированное программирование. Наследование
Коммерческое предложение YouTube| октябрь 2016 г
10 лайфхаков, которые немного упростят жизнь во время работы в ворде
Работа ПФР в социальных медиа. Актуальную информацию для граждан о пенсионной системе
ВКР: Использование интернет-технологий в муниципальном образовании для повышения эффективности системы управления
Развитие систем подвижной связи к 5G
Компьютерное моделирование и 3D прототипирование
Компьютеры и программы
Зеленый хайп. Что ждет экожурналистов
Машинное обучение в управлении БПЛА
Проектирование информационных систем
Знаковые модели. Моделирование и формализация
HAARP (High Frequency Active Auroral Research Program — программа исследования ионосферного рассеяния высокочастотных радиоволн)
Что такое айтишечка?
Компьютерная графика
algoritmi_sresheniyami
Знакомство с исполнителем Робот
Формулювання задач керування. Розробка таблиці регламентів
Представление чисел в позиционных системах счисления
Медиа вызов. Забайкальский государственный университет. Факультет филологии и массовых коммуникаций
Осторожно, вирусы!
Для чего используется моделирование?
Как работать с 1с не в локальной сети
Определение скорости передачи информации. Самостоятельная работа. 10 класс
Понятие и система средств массовой коммуникации
Manual Sops Editor