Содержание
- 2. Литература по STL: 1) Д. Мюссер, Ж. Дердж, А. Сейни, C++ и STL: справочное руководство, 2-е
- 3. Стандартная библиотека шаблонов - Standard Template Library (STL) является частью стандартной библиотеки языка С++ предоставляет набор
- 4. Взаимодействие между основными компонентами STL Не всякий алгоритм может работать с любым итератором! Совместимость алгоритмов и
- 5. Компоненты STL – контейнеры последовательностей. • vector . Вектор, динамический массив c произвольным доступом к элементам
- 6. #include #include using namespace std; int main() { vector v; // создаем вектор нулевой длины int
- 7. // Доступ к содержимому вектора // можно получить, используя индексы for(i=0; i cout cout // Доступ
- 8. Обзор функций-членов класса vector базовые функции для вставки элемента и последовательного обхода элементов в прямом и
- 9. доступ к элементам по индексу конструкторы и деструктор Примеры использования: Пример:
- 10. доступ к первому и последнему элементам оператор присваивания Пример: Пример: меняет местами содержимое двух векторов одного
- 11. Функции вставки и удаления элементов. Занимают время O(n), где n - номер позиции для вставки/удаления. Пример:
- 12. Дополнительные функции-члены класса deque Большинство функций дека повторяет соответствующие функции вектора (см. выше). Далее мы рассмотрим
- 13. Дополнительные функции-члены класса list Связанный список (list) обеспечивает вставку/удаление элементов в любой позиции за константное время.
- 14. Функции сцепки списков (splicing) - перемещение одного или более элементов из одного списка в другой. Вставляет
- 15. Адаптер стека. Функции-члены класса stack Стек представляет собой структуру данных, допускающую только две операции, изменяющие ее
- 16. Пример:
- 17. Адаптер очереди. Функции-члены класса queue Очередь представляет собой структуру данных, в которой новый элемент добавляется в
- 18. Пример:
- 19. Адаптер очереди с приоритетом. Функции-члены класса priority_queue Очередь с приоритетом является структурой данных, из которой можно
- 21. Скачать презентацию


















Алгоритмизация
Система и управление. Лекция 7
Измерение информации. Информация и информационные процессы
Использование онлайн-сервисов для проведения мероприятий
Презентация на защиту проекта
Typescript
Книги – ровесники нашего университета
Цветовая модель RGB
Кенгуру 2020. Математика для всех
Услуги и службы инфокоммуникаций
Тренажерный зал для ума
Сортировка и поиск. Сортировка массивов. Внутренняя сортировка. Внешняя сортировка
Сравнительный анализ дизайна интернет-сайтов
Персональный компьютер
Как делать видео для TikTok
Как добавить Центр Avon на карту
Программирование на языке Паскаль. Оператор выбора
Компьютерная графика
Проект Spark Drawing
Схема отправки сертификатов в ОАО Инфотекс Интернет Траст
Як створювати схеми класифікації об’єктів?
Брифинг по дизайну
Интернет-проект История.ру
Осуществление поиска информации в Интернете
Структуры данных, НТМL
Электронная почта
Теория информации. История развития систем передачи информации. Основные понятия и определения. Лекция № 1
Реализация алгоритмов в среде программирования. Часть 2. Программирование на VBA