Содержание
- 2. В настоящий момент в сфере приложений тестирования все близиться к упрощению процесса проверки знаний, а также
- 3. ОБЪЕКТ ИССЛЕДОВАНИЯ ПРЕДМЕТ ИССЛЕДОВАНИЯ Программирование на языке C#. Дисциплина «Информатика».
- 4. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ КУРСОВОЙ РАБОТЫ ЦЕЛИ Целью моей курсовой работы является реализация приложения для осуществления прохождения
- 5. Приложение реализовано на языке программировании C#. Проект будет разработан на консольном приложении C# (.NET Framework). Основой
- 6. Разработка алгоритма приложения
- 7. Этапы создания программы на Visual Studio
- 8. 1 этап: Запускаем программу visual studio и нажимаем создание проекта
- 9. 2 этап: Ищем в каталоге c# консольное приложение и запускаем
- 10. 3 этап: Задаем имя проекта
- 11. 4 этап: Далее пишем код программы
- 12. 5 этап: Написали код программы
- 13. 6 этап: Далее нажимаем пуск
- 14. 7 этап: Проверяем программу
- 15. При запуске приложения необходимо ввести цифру 1 для прохождения теста или 0 для выхода из программы.
- 16. После ввода числа 1, необходимо ввести ФИО ученика, который проходит тестирование.
- 17. Далее проходим тестирование, выбирая вариант ответа цифрой от 1 до 4, без лишних знаков.
- 18. После прохождения тестирования автоматически выводиться ФИО ученика и результат его прохождения теста по дисциплине «Информатика».
- 19. Затем предлагается пройти повторное тестирование, вводя цифру 1, либо закрытия приложения, вводя цифру 0
- 20. ЗАКЛЮЧЕНИЕ В результате проделанной работы в соответствии с поставленной целью были реализованы следующие задачи: разработан тест
- 21. Спасибо за внимание!
- 23. Скачать презентацию




















История появления и развития внешней памяти
Оформление групп. Общее положение
5-6-1-peredacha-informacii (1)
Человеко-машинный интерфейс
Обеспечение технологической устойчивости объектов ДЭЗ за счёт внедрения цифровизации и передовых технологий
Компьютерные игры в культурном контексте: от классического понимания до постмодерна
Разбор задач ЕГЭ. Анализ программ с циклами и подпрограммами. В14
Аналитическая бизнес-справка на ЮЛ
Вербальный текст в дискурсе дидактики
РПГ-Рогалик Бесконечная Шутка
Защита Вашего бизнеса по 24 отраслям права. Удобный и понятный мессенджер
lecture05
Аналіз моделі лісостану з континуальною розмірною структурою на основі рівнянь фон Форстера
Трассировка программ обработки массива
Тест. Основные понятия информатики
Загрузка источников из базы данных
Алгоритмический турнир
Сетевые технологии
Test Cases and Checklists (Topic 7)
Концепция развития медиакоммуникационной отрасли до 2025 года
Формирование универсальных учебных действий через организацию метапредметных связей на уроках информатики
основные элементы окна редактора PowerPoint
Формулы в Excel. 7 класс
Форматирование графических изображений в Microsoft Office
Запрос на обновление
Аналогичная закономерность. Часть 1. 3 класс
Разгадай ребусы по информатике
Разработка приложения с графическим интерфейсом средствами С# Windows forms