Содержание
- 2. В настоящий момент в сфере приложений тестирования все близиться к упрощению процесса проверки знаний, а также
- 3. ОБЪЕКТ ИССЛЕДОВАНИЯ ПРЕДМЕТ ИССЛЕДОВАНИЯ Программирование на языке C#. Дисциплина «Информатика».
- 4. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ КУРСОВОЙ РАБОТЫ ЦЕЛИ Целью моей курсовой работы является реализация приложения для осуществления прохождения
- 5. Приложение реализовано на языке программировании C#. Проект будет разработан на консольном приложении C# (.NET Framework). Основой
- 6. Разработка алгоритма приложения
- 7. Этапы создания программы на Visual Studio
- 8. 1 этап: Запускаем программу visual studio и нажимаем создание проекта
- 9. 2 этап: Ищем в каталоге c# консольное приложение и запускаем
- 10. 3 этап: Задаем имя проекта
- 11. 4 этап: Далее пишем код программы
- 12. 5 этап: Написали код программы
- 13. 6 этап: Далее нажимаем пуск
- 14. 7 этап: Проверяем программу
- 15. При запуске приложения необходимо ввести цифру 1 для прохождения теста или 0 для выхода из программы.
- 16. После ввода числа 1, необходимо ввести ФИО ученика, который проходит тестирование.
- 17. Далее проходим тестирование, выбирая вариант ответа цифрой от 1 до 4, без лишних знаков.
- 18. После прохождения тестирования автоматически выводиться ФИО ученика и результат его прохождения теста по дисциплине «Информатика».
- 19. Затем предлагается пройти повторное тестирование, вводя цифру 1, либо закрытия приложения, вводя цифру 0
- 20. ЗАКЛЮЧЕНИЕ В результате проделанной работы в соответствии с поставленной целью были реализованы следующие задачи: разработан тест
- 21. Спасибо за внимание!
- 23. Скачать презентацию




















HR portal регистрация сотрудника
Управление развитием информационно-коммуникативной инфраструктуры субъекта РФ (на примере Челябинской области)
Последовательность Фибоначчи
Настройка коммутации
Программирование. Базовая архитектура IBM PC Х86
Межрегиональная Общественная организация Центр противодействия кибер преступлениям Я выбираю жизнь
Генерация событий
Электронные таблицы
Модели жизненного цикла программного обеспечения информационной системы. (Лекция 4)
Характеристика систем цифрового кабельного телевизионного вещания
Программирование на языке Python. Массивы
Мобильная программа на android
Кодирование графической информации
Программное обеспечение компьютера (ПО)
Шерман Кент - батько OSINT
Информационная модель. Звуковая клякса. Практическая работа для 6-7 класса
Strides. Планомерное развитие Ваших проектов
Требования к презентации
Professional Style PowerPoint
Сообщение Блюпринтов. Лекция 8
Структура программы на языке С++. Лекция 5
В поисках чипсах
Крутые комбинации в рекламных кампаниях
Среда программирования Scratch. Урок #4
Игра воображения
Топливный калькулятор
Форсайт. Регламентный отчет
Язык программирования Pascal