Содержание
- 2. Рис.3. Пример связи 1:∞ между таблицами Рис.4. Пример связи ∞:∞ между таблицами «Страны» и «Полезные ископаемые»
- 3. Пример построения реляционной модели данных Рассмотрим следующий учебный пример построения модели данных: построить реляционную модель данных
- 4. Шаг 2. Определение атрибутов сущностей и их характеристик. Таблица 1. Атрибуты сущности «Категория автошин» и их
- 5. Таблица 2. Атрибуты сущности «Шины» и их характеристики.
- 6. Таблица 2. Атрибуты сущности «Шины» и их характеристики.
- 7. Таблица 3. Атрибуты сущности «Покупатели» и их характеристики.
- 8. Таблица 4. Атрибуты сущности «Сотрудники» и их характеристики.
- 9. Таблица 5. Атрибуты сущности «Заказы» и их характеристики.
- 10. Дополнительные атрибуты сущности «Шины» и их характеристики. Дополнительные атрибуты сущности «Заказы» и их характеристики. Дополнительные атрибуты
- 11. Таблица 6. Атрибуты сущности «Состав заказов» и их характеристики.
- 13. Скачать презентацию










Устройство компьютера
САПР Мех Россия. Меховые изделия
Линейные односвязные списки
Учебный проект. Компьютерные коммуникации и интернет
Reactive
Точка роста. Обновление материально-технической базы для формирования у обучающихся технологических и гуманитарных навыков
(для учащихся 4-8 классов)
Презентация "Формирование здорового образа жизни через предметную деятельность" - скачать презентации по Информатике
Разборы задач №2. Системы счисления
14 ip
Coding style. Правила хорошего тона для программистов
Субд и базы данных
Внедрить биометрию как технологию в отдельно взятое учебное заведение
Слияние документов
Навигация. Иерахическая навигация. Xamarin Forms
Диагностика и алгоритм устранения неполадок, связанных с появлением плохих секторов на жестких дисках
Разработка информационного портала для размещения научных проектов (витрина проектов)
Что мы знаем о компьютере?
Подпрограммы. Обращение к подпрограмме
POS кредит для интернет магазинов
Разработка таблицы с расчетами
Знакомство с Powerpoint 2010
Microsoft-Office-2010-CZ-Professional-Plus-+-key,-aktivátor
Создание магазина
Инди-игры
Структуры баз данных
Разработка информационной многопользовательской клиент-серверной системы по навигационным измерительным устройствам