Содержание
- 2. 1. Создаем местность 2. Каспула + камера 3.Учим персонаж смотреть по сторонам MouseLook.cs 4. Учим персонаж
- 3. 1. RayShoter.cs присоединить к камере. Стреляет сферами. 2. Создаем врага. Куб + ReactiveTarget.cs (куб реагирует на
- 4. 1. Создаем шаблон врага и удаляем врага со сцены 2. Создаем пустой объект Controller и добавим
- 6. Скачать презентацию



Инвестиционно-девелоперская компания С1D
The role of social networks in youth's life
Как повышать эффективность бизнеса с помощью дистанционного обучения
Компания Метрафор
Обзор и архитектура вычислительных сетей (лекция №1)
Обзор номенклатуры и технологии разработки многослойных печатных плат на ПАО АНПП Темп-Авиа
Работа в сети Интернет
Типовая презентация проекта (Вариант оформления №2)
Системы счисления
Мультиретаргетинг
Инкапсуляция
Как продвигать свои проекты ВКонтакте
Возможности Интрасайта
Графический редактор PAINT
Основы компьютерных сетей
Проект игры Арион
Информация - сведения о лицах, предметах, фактах, событиях, явлениях, процессах и т.д. независимо от формы их представления
Понятие операционной системы
Сервис Плюс. Инновации для реального бизнеса
Как скачать Lightroom?
Основы работы в OrCad
Тест по информатике
Angara Technologies
Презентация на тему Вычислительная техника 4 поколения
Ресурсы операционной системы
Как определить пользу и вред компьютерных игр
Общие представления о динамической памяти. Программирование. 11 класс
Презентация "Моделирование и формализация. Разработка и исследование математических моделей на компьютере" - скачать презен