Содержание
- 2. Цели и задачи Цель: 1.Самостоятельно создать концепт видеоигры Задачи: 1.Изучить язык программирования blueprint 2.Разработать геймплейные механики
- 3. Этапы создания видео игры 1. Концептирование (Concept) 2. Прототипирование (Prototyping) 3. Производство контента (Content production) 4.
- 4. Игровой движок Прежде тем как начать создавать игру, надо определиться с выбором игрового движка. Движок -
- 5. Немного о создании игры В UE4 реализован визуальный язык програмирования «Blueprint», который мы специально изучали для
- 6. Результат После долгой работы, мы наконец сделали игру. В итоге мы научились: 1.Работать в игровом движке
- 9. Скачать презентацию






Презентация на тему Устройства ввода информации
Роль информации в жизни общества
Как влияют социальные сети на обучение
Целые числа. Ограничение, связанное с разрядностью архитектуры
Программное обеспечение. Лекция 6
Инстаграмм. STUD. MEDIA 2.0
Проектируем здоровую среду Школа – территория здоровья
Особенности репрезентации римской темы в российской социальной сети Вконтакте
МАССИВЫ, циклы,
Пиринговые сети
Файловая система
Система типов C#
Разработка игры по технике безопасности на предприятии (организации)
Работа в GameDev. Знакомство. Введение
Перспективные модели баз данных
Система дистанционного обучения Moodle
Введение в C#
Токен ArtFinder
Пакеты прикладных программ. Модуль 1
Создание сайта для охранного агентства ФондСервис-Б
Spółka zajmuje się dostarczaniem rozwiązań softweare dla małych i średnich przedsiębiorstw
Опыт внедрения и развития интеллектуальной транспортной системы в тульской городской агломерации
Регистрация на платформе
Векторный радикал
Механизированная обработка данных
Язык программирования - Паскаль
Проектирование компьютерной сети предприятия по профессиональному модулю
VP_lektsia_2_Komponovka