Содержание
- 2. Цели и задачи Цель: 1.Самостоятельно создать концепт видеоигры Задачи: 1.Изучить язык программирования blueprint 2.Разработать геймплейные механики
- 3. Этапы создания видео игры 1. Концептирование (Concept) 2. Прототипирование (Prototyping) 3. Производство контента (Content production) 4.
- 4. Игровой движок Прежде тем как начать создавать игру, надо определиться с выбором игрового движка. Движок -
- 5. Немного о создании игры В UE4 реализован визуальный язык програмирования «Blueprint», который мы специально изучали для
- 6. Результат После долгой работы, мы наконец сделали игру. В итоге мы научились: 1.Работать в игровом движке
- 9. Скачать презентацию






1.11_Многомерные _массивы (1)
Информационные технологии
PiDIS_Vvedenie_v_Django (1)
Теория медиа (медиапродукт)
Internet Protocol (IP)
Семь кошельков. Финансовая пирамида
Начало информационной эпохи. Постмодернизм
Человек и информация. Органы чувств и типы информации
Информатика как искусство
Кибербезопасность и хакинг
Молодежь
Понятие алгоритма
Механизм ассоциативной памяти
Химический Физический Железнодорожный
Единый региональный информационный просветительский проект
4
Защита конфиденциальной информации от несанкционированного доступа в автоматизированных системах
Алгоритмы и их свойства
Системы счисления (нули и единицы)
USB-flash Drive (USB - накопители)
Логика. Подготовка к ГИА по информатике
Архитектура ВМ. Программирование на ЯВУ. Лекция 3
Персональный компьютер
Возможности внедрения 3D проектирования
Внеурочная деятельность по информатике
SIS: A system for Personal Information Retrieval and Re-Use
JMenuBar mnuMain
Функциональное программное обеспечение решения управленческих задач