Содержание
- 2. Понятие таблиц и работа с ними Database
- 3. Синтаксис Ключевые слова в запросе SELECT *column_name* FROM *table_name* WHERE *condition*
- 4. SELECT * FROM Коты WHERE Хозяин = "Саймон" SELECT * FROM Коты WHERE Возраст > 1
- 5. Таблица: data Столбцы: id, username, pass Запрос: SELECT * FROM data WHERE id = '$text' AND
- 6. Таблица: data Столбцы: id, username, pass Запрос: SELECT username FROM data WHERE id = '$text' and
- 7. Таблицы: data, private_data Столбцы: id, username, pass Запрос: SELECT * FROM data WHERE id = 1
- 8. Функции LIKE SELECT username FROM users WHERE pass LIKE '%qwe%' SELECT username FROM users WHERE pass
- 9. MID MID(*value*, *number of starting symbol*, *hom many symbols*) MID('value', 3, 2) = 'lu' MID('value', 1,
- 10. GROUP BY SELECT * FROM users GROUP BY 1 SELECT * FROM users GROUP BY 2
- 11. Экранирование символов Экранирование символов — замена в тексте управляющих символов на соответствующие текстовые подстановки Payload: $text
- 12. Фильтрация символов 0x74657874 = text SELECT * FROM users WHERE pass = 'text' SELECT * FROM
- 13. Определение уязвимости Обычный и слепой метод $name = $_POST['name']; $query = "SELECT phone_number FROM users WHERE
- 15. Скачать презентацию











![Определение уязвимости Обычный и слепой метод $name = $_POST['name']; $query = "SELECT](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1017494/slide-12.jpg)
Сайт коммерческой фирмы. Макет сайта
Разработка факсимильного шрифта на основе собственного почерка. Программы для создания собственного шрифта
Способы управления. Клавиатура и мышь
Библиотека конвертеров данных eCAD-КОМПАС
Новый модуль электронного сервиса по регистрации: выбор типового устава
Разработка авторулевого для морских и речных судов
Cети ЦВМ - системообразующий элемент сложных технических систем
Нормализация баз данных
Остросоциальные компьютерные игры
Создатели Viber
Кибернетические системы. Лекция 3
Kurilka Gutenberga
Мониторинг и статистика PS Core на основе Perfomance Report System (PRS)
Построение линейных базовых примитивов в AutoCAD
Конструирование информационного ресурса создание собственной альтернативной повестки
Информационные носители
Изучение модели СМО с повторными заявками в Rockwell Arena
Красота, вопросы по ТОРу. Правильные ответы
World Of Tanks. Мир танков
JavaScript История развития
Проектирование системы сбора и корреляции событий информационной безопасности
Обчислювальні кластери в корпоративній мережі. Їх архітектура
Кодирование информации
Электронные таблицы
База данных Access
Приложение Кошелёк: история борьбы с пластиком
Информация и информационные процессы
Составление адреса URL из частей