- Главная
- Информатика
- Стиллер

Содержание
Слайд 2Что это такое?
Это программный код, который служит для кражи логинов, паролей, банковских
Что это такое?
Это программный код, который служит для кражи логинов, паролей, банковских

карт и прочих данных с компьютера. Раньше данные отправлялись на сниффер, но сейчас уже активно по Интернету распространены коды, которые отправляют краденное на почту.
Слайд 7Методы защиты
Не скачивайте не лицензионное ПО и проверяйте файлы на вирусы;
Используйте сложные
Методы защиты
Не скачивайте не лицензионное ПО и проверяйте файлы на вирусы;
Используйте сложные

пароли (например: TqQ&JrN2WLySs89iSeU8);
Используйте разные пароли на разные сервисы;
Используйте менеджеры паролей (например: Bitwarden);
Не сохраняйте логины/пароли в браузере.
Используйте разные пароли на разные сервисы;
Используйте менеджеры паролей (например: Bitwarden);
Не сохраняйте логины/пароли в браузере.
- Предыдущая
Правоотношение. Субъекты правоотношенийСледующая -
Медиация в моей жизни



ВКР: Разработка интернет магазина Amazing.uz
О мультифрактальности сетевых медиакоммуникаций в ЕС и РФ: социально-теоретический аспект
Семантика HTML 5
SSD и HDD
Pixel art - направление цифрового искусства, которое заключается в создании изображений на уровне пикселя
Обработка информации. Практическая работа
Цифровая маркировка лекарств ГК Новая Норма
Презентация на тему Знакомство с языком Паскаль
Базы данных в электронных таблицах
Информационно-аналитическая система SCIENCE INDEX для авторов. Научная электронная библиотека eLIBRARY.RU
Prezentatsia_Excel
Popular minimalist decluttering method
prez_0
Основы построения баз данных (БД). Самостоятельная работа
Коллекции Set&Map. Асинхронность (микрос/макрос). Ajax
Телекоммуникационные средства в современном мире
Закрытые торговые процедуры
Ссылка для скачивания презентации
Работа с источниками информации. Защита авторских прав
Prezentatsia2
4G от Vodafone
Безопасный Интернет
Новые ИТ за 15 лет
Оформление. Шрифты
Web-программирование. Лекция 3
Работа в онлайн сервисе графического дизайна Canva
Знакомство с python. Занятие №1
Разработка игры “Sokoban”