Содержание
- 2. Лаг при загрузке
- 3. Лаг при вводе (input lag)
- 4. Лаг при вводе (input lag)
- 5. Нормальная нагрузка Задачи
- 6. Перегрузка Много задач
- 7. Игровой цикл 16ms
- 8. Фриз при пиковой нагрузке 24ms 16ms 16ms 16ms time
- 9. Корутины 16ms 16ms 16ms 16ms time
- 10. Недостатки корутин Однопоточность Нет возвращаемого значения Сложно обрабатывать ошибки
- 11. Многопоточность Thread 1 Thread 3 Thread 2 Игровой цикл
- 12. Пул потоков (ThreadPool)
- 13. Пул потоков (ThreadPool)
- 14. Асинхронные вычисления
- 15. Асинхронный ввод-вывод
- 16. Цепочка асинхронных методов
- 17. Асинхронный возврат значения
- 18. Асинхронная обработка ошибок
- 19. Асинхронность вместо корутин
- 20. Асинхронность вместо корутин
- 22. Скачать презентацию



















Помощник туриста на iOS
Методология разработки программного модуля
Паттерны Gof
Кортежирование графов
海运航船物流交通PPT模板 汇报人 千库网 汇报时间 XX年XX月
Особенности файловых систем в Linux
Инструкция по записи на прием к врачу через федеральный портал госуслуг
Регистрация заказчика
Презентация сайта Нефтехиммаш
Методика оценки. Задачи на разработку события
Почтовый сервис с шифрованием на Python
3CSetCursorPosition
Приёмы работы с текстовой информацией
Информационное моделирование
Работа с программой Inshot: обработка видео, создание видеороликов из фото и обработка фотографий
Фильтрация изображений
Анимированные иконки - сердечки
Adobe InDesign. Быстрое погружение. Введение
Отчет о проделанной работе
Мем - картинка с разными приписками
История развития вычислительной техники
История развития вычислительной техники (лекция 2)
The basics of working in R
JAICP PushGateAPI
Иерархия памяти
Типографика - наука или искусство? Шрифты
Программное обеспечение в строительном проектировании
Класифікація перестановок зі спеціальними властивостями та оцінка потужності класів