Содержание
- 2. Лаг при загрузке
- 3. Лаг при вводе (input lag)
- 4. Лаг при вводе (input lag)
- 5. Нормальная нагрузка Задачи
- 6. Перегрузка Много задач
- 7. Игровой цикл 16ms
- 8. Фриз при пиковой нагрузке 24ms 16ms 16ms 16ms time
- 9. Корутины 16ms 16ms 16ms 16ms time
- 10. Недостатки корутин Однопоточность Нет возвращаемого значения Сложно обрабатывать ошибки
- 11. Многопоточность Thread 1 Thread 3 Thread 2 Игровой цикл
- 12. Пул потоков (ThreadPool)
- 13. Пул потоков (ThreadPool)
- 14. Асинхронные вычисления
- 15. Асинхронный ввод-вывод
- 16. Цепочка асинхронных методов
- 17. Асинхронный возврат значения
- 18. Асинхронная обработка ошибок
- 19. Асинхронность вместо корутин
- 20. Асинхронность вместо корутин
- 22. Скачать презентацию



















Кассовые операции в филиале ФНКЦ ФМБА
Программное обеспечение
Жизненный цикл и этапы разработки программного обеспечения (лекция 1)
Цели на сайте
Алфавит и кодирование информации
Изготовление и дизайн-макетов и подготовка их публикации в интернет
Преобразования комплексного чертежа. Способ замены плоскостей проекций. Основные метрические задачи. (Лекция 3)
Организация комплексной защиты информации от ИТР
Эксплуатация ИТ. Корпоративная сеть
History of programming languages. First-generation programming language, 1GL
Кодирование информации
Использование ИС для совершенствования управления финансами
Burint OS 8.1
Компьютерные презентации
История развития вычислительной техники
Лекция 8. Строки. std::basic_string
Что такое BIOS и как с ним работать?
Знаковые модели. Моделирование и формализация. 9 класс
Моя будущая профессия – программист
Оценка удобства пользования сайтом завода Пластгрупп и рекомендации по внедрению доработок
Устройство компьютера
Обработка графической информации
Рисуем летучую мышь в программе Adobe Photoshop
Презентация на тему Знакомство с электронными таблицами MICROSOFT EXCEL
Поиск информации с помощью браузера Internet Explorer
АРМ адресной социальной помощи по выплате пенсий и пособий
Презентация работы в Олимп ОКС
Базовые конструкции структурного программирования