Содержание
- 2. «Мультимедиа» («многие среды») - объединение текста, звука, графики и видео в одном информационном объекте. Технология мультимедиа
- 3. Некоторые области использования мультимедиа Образование Медицина
- 4. Компьютерные игры
- 5. Виртуальные карты, гиды
- 6. Реклама
- 7. Инженерия
- 8. http://hermitagemuseum.org
- 9. Объединение в одном продукте текстовой, графической, аудио-, видеоинформации, анимации Наличие интерактивного (диалогового) режима работы Возможность быстрого
- 10. Мультимедийное оборудование
- 12. Самое главное Технология мультимедиа - это технология, обеспечивающая одновременную работу со звуком, видеороликами, анимациями, статическими изображениями
- 13. Самое главное Мультимедийные технологии широко применяются в образовании, культуре и искусстве, науке, бизнесе и других областях
- 15. Скачать презентацию












Открытие. Ростов-на-Дону
Одномерные массивы целых чисел
Лабиринт. Подпрограммы
Проект Лабиринт
Приобретение и модернизация компьютера
Утилиты Linux
Интернет-СМИ: особенности функционирования
Кодирование и шифрование данных
Информ_лек2_информатика компьютинг (2)
Картинка для экрана
Нейросеть, распознающая марки и бренды (Logo recognizer)
Геймдев студия Scientific Ways
Operators and Expression / 1 of 25
Урок 10. Защита от компьютерных вирусов(дз)
Цифровая сортировка DigitalSort
Понятие о языках программирования
Формализация понятия алгоритм
Моделирование в процессе решения текстовых задач
Программирование на языке Python
Бизнес-информатика
Базовые типы данных языков программирования высокого уровня
Возможности настольных издательских систем. Организация и основные способы преобразования (верстки) текста
Создание компьютерной игры – визуальная новелла
Інтимні селфі в інтернеті - жарт чи ризик?
Что такое издательская система? Самостоятельная работа (вопросы)
Проектирование реляционной базы данных. Основные принципы проектирования
Учебно-ознакомительная практика в Ё-медиа
История программного обеспечения