Slaidy.com
Алгебра
Английский язык
Астрономия
Биология
География
Геометрия
Информатика
История
Литература
Математика
Медицина
Музыка
МХК
ОБЖ
Обществознание
Педагогика
Немецкий язык
Русский язык
Технология
Физика
Философия
Химия
Экология
Экономика
Детские презентации
Шаблоны презентаций
Разное
Культурология
Окружающий мир
SketchUp. Основы проектирования. Самый простой способ рисовать в 3D. Урок 4
Март 2, 2021
Главная
Информатика
SketchUp. Основы проектирования. Самый простой способ рисовать в 3D. Урок 4
Содержание
71.
Скачать презентацию
Слайд 2
Слайд 3
Слайд 4
Слайд 5
Слайд 6
Слайд 7
Слайд 8
Слайд 9
Слайд 10
Слайд 11
Слайд 12
Слайд 13
Слайд 14
Слайд 15
Слайд 16
Слайд 17
Слайд 18
Слайд 19
Слайд 20
Слайд 21
Слайд 22
Слайд 23
Слайд 24
Слайд 25
Слайд 26
Слайд 27
Слайд 28
Слайд 29
Слайд 30
Слайд 31
Слайд 32
Слайд 33
Слайд 34
Слайд 35
Слайд 36
Слайд 37
Слайд 38
Слайд 39
Слайд 40
Слайд 41
Слайд 42
Слайд 43
Слайд 44
Слайд 45
Слайд 46
Слайд 47
Слайд 48
Слайд 49
Слайд 50
Слайд 51
Слайд 52
Слайд 53
Слайд 54
Слайд 55
Слайд 56
Слайд 57
Слайд 58
Слайд 59
Слайд 60
Слайд 61
Слайд 62
Слайд 63
Слайд 64
Слайд 65
Слайд 66
Слайд 67
Слайд 68
Слайд 69
Имя файла: SketchUp.-Основы-проектирования.-Самый-простой-способ-рисовать-в-3D.-Урок-4.pptx
Количество просмотров: 110
Количество скачиваний: 0
Скачать
- Предыдущая
Телескопны ничек ясарга
Следующая -
Природные зоны Земли как следствие её шарообразности. Лекция 7
Похожие презентации
Onlinebus. Мобильное приложение для онлайн покупки билетов на междугородние автобусы
FreeJam icon. Иконки
Маски Instagram
Return to libc attack
Кибербезопасность Безопасность в интернете
Моделирование как метод познания
Дискретные модели данных в компьютере
Настройки рабочего стола на примере Линукс Минт
Системы отображения информации пилотируемых космических аппаратов
4
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
Передвижная лавка кузнеца
Устройства компьютера. 2 класс
Лаборатория высоких технологий
Расширенная модель Take-Grant
Использование алгоритма ветвления при решении физико-математических задач на Паскале
НаучPad: Научные (и не только) ресурсы с пользой для жизни
Startup Drive Maps
Методы борьбы с дезинформацией
Основы программирования на С++
Понятие информации
SACD Mastering and Authoring with Pyramix 5
Системы программирования и прикладное программное обеспечение
Программирование на языке Паскаль. Сложные условия. Тема 3
Стандартизация и сертификация
Традиционные источники информации
Безопасность и компьютер
Презентация на тему Кодирование информации с помощью знаковых систем