Slaidy.com
Алгебра
Английский язык
Астрономия
Биология
География
Геометрия
Информатика
История
Литература
Математика
Медицина
Музыка
МХК
ОБЖ
Обществознание
Педагогика
Немецкий язык
Русский язык
Технология
Физика
Философия
Химия
Экология
Экономика
Детские презентации
Шаблоны презентаций
Разное
Культурология
Окружающий мир
SketchUp. Основы проектирования. Самый простой способ рисовать в 3D. Урок 4
Март 2, 2021
Главная
Информатика
SketchUp. Основы проектирования. Самый простой способ рисовать в 3D. Урок 4
Содержание
71.
Скачать презентацию
Слайд 2
Слайд 3
Слайд 4
Слайд 5
Слайд 6
Слайд 7
Слайд 8
Слайд 9
Слайд 10
Слайд 11
Слайд 12
Слайд 13
Слайд 14
Слайд 15
Слайд 16
Слайд 17
Слайд 18
Слайд 19
Слайд 20
Слайд 21
Слайд 22
Слайд 23
Слайд 24
Слайд 25
Слайд 26
Слайд 27
Слайд 28
Слайд 29
Слайд 30
Слайд 31
Слайд 32
Слайд 33
Слайд 34
Слайд 35
Слайд 36
Слайд 37
Слайд 38
Слайд 39
Слайд 40
Слайд 41
Слайд 42
Слайд 43
Слайд 44
Слайд 45
Слайд 46
Слайд 47
Слайд 48
Слайд 49
Слайд 50
Слайд 51
Слайд 52
Слайд 53
Слайд 54
Слайд 55
Слайд 56
Слайд 57
Слайд 58
Слайд 59
Слайд 60
Слайд 61
Слайд 62
Слайд 63
Слайд 64
Слайд 65
Слайд 66
Слайд 67
Слайд 68
Слайд 69
Имя файла: SketchUp.-Основы-проектирования.-Самый-простой-способ-рисовать-в-3D.-Урок-4.pptx
Количество просмотров: 102
Количество скачиваний: 0
Скачать
- Предыдущая
Телескопны ничек ясарга
Следующая -
Природные зоны Земли как следствие её шарообразности. Лекция 7
Похожие презентации
Особенности экономического развития Стран Зарубежной Азии. Этапы моделирования в электронных таблицах
Процессные подходы в информационных системах
Школьная стенгазета как элемент истории повседневности
Организация сетевой безопасности организации на основе настройки межсетевого экрана
Понятие модуль. Модульная сетка в программе InDesign
Презентация без названия
Медиа-карта региона: История печатных СМИ
Алгоритмизация и программирование
BGP. Основные термины
Концептуальные модели данных
Лабораторная работа. СКУД с функцией запрета двойного прохода
Комплексное тестирование и анкетирование
Числовые данные. 2 класс
Bnovo. IT решения для отелей
Игра Gravity Falls
CodeEvening. Web-разработка
Общие сведения о языке программирования Pascal. Алфавит и словарь языка. Типы данных
Шутер. Враги и снаряды
Организация структуры базы данных
Одномерные массивы целых чисел. Описание
Основы алгоритмизации и программирования
Система контроля версий OpenCM
Ручной счет - с 50-го тысячелетия до н. э
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Курс технологии разработки ПО
Система документирования радиолокационной информации
ПО робоавтомобиля: алгоритмы распознавания и управления
Publication of results