Содержание
- 2. 1 Задание Далее 1 бал. Определите значение переменной "c" после выполнения следующего фрагмента программы: a :
- 3. 2 Задание Далее 1 бал. Найдите ошибку в программе: program Prim_2_1; var a,b:integer; begin readln(a,b,c,d,f );
- 4. 3 Задание Далее 1 бал. Разработчиком языка Паскаль является: Блез Паскаль Никлаус Вирт Норберт Винер Эдсгер
- 5. 4 Задание Далее 1 бал. Что из нижеперечисленного не входит в алфавит языка Паскаль? латинские строчные
- 6. 5 Задание Далее 1 бал. Условный оператор if a mod 2=0 then write ( 'Да') else
- 7. 6 Задание Далее 1 бал. Какая последовательность символов не может служить именем в языке Паскаль? _mas
- 8. 7 Задание В условном операторе и после then и после else нельзя использовать: Далее 1 бал.
- 9. 8 Задание Далее 1 бал. Вещественные числа имеют тип данных: real integer boolean string
- 10. 9 Задание Далее 1 бал. В программе на языке Паскаль обязательно должен быть: заголовок программы блок
- 11. 10 Задание Далее 1 бал. В каком из условных операторов допущена ошибка? if b=0 then writeln
- 12. 11 Задание Далее 1 бал. Какого раздела не существует в программе, написанной на языке Паскаль? заголовка
- 13. 12 Задание Далее 1 бал. Для вычисления квадратного корня из x используется функция: abs (x) sgrt
- 14. 14 Задание Далее 1 бал. Для вывода результатов в Паскале используется оператор: begin write wrеti print
- 15. 15 Задание Далее 1 бал. Разделителями между операторами служит: точка точка с запятой пробел запятая
- 16. 16 Задание При присваивании изменяется: Далее 1 бал. имя переменной тип переменной значение переменной значение константы
- 17. 17 Задание Далее 1 бал. Описать переменную - это значит указать её: имя и значение имя
- 18. 18 Задание Итоги 1 бал. В данном фрагменте программы: рrogram error; begin suMma: = 25-14; end.
- 20. Скачать презентацию

















Как правильно сидеть за компьютером
Общие сведения о комплексах инженерно-технических средств физической защиты
Использование сети Интернет населением за последние годы
Администрирование вычислительных систем и сетей
Алгоритмы обработки массивов. Программирование на Python
Виды монтажных склейки переходов
Компьютер-универсальная машина для работы с информацией (Тест)
Uzależnienie od gier i internetu
Информационные процессы в системах
Многофункциональная электронная карта ОАО РЖД
MS Access
Рекомендации по работе с сетью
Анимация объектов PowerPoint
Правило нормализаций баз данных
Что и зачем Вам нужно знать про пиратство ПП 1С
Типы и структуры данных в .Net
Атаки на алгоритмы шифрования
Лабораторные работы по информатике (С#)
Поиск работы. Включаем самоходность
Создание образовательного ресурса для социальной адаптации пожилых людей
История развития сети Интернет
Своя игра (игра-тест)
Программное обеспечение диспетчерской службы заказа такси Умное такси
Социальные сервисы сети Интернет
Связь информации с физикой. Концепция информационной (цифровой) физики. Голографический принцип Т'Хофта. Физическая реализация
Методы создания и сопровождения сайта
Лекция 1
Создание стиля