Содержание
- 2. Ключевые слова Линейные алгоритмы Алгоритмы с ветвлениями Алгоритмы с повторениями
- 3. Линейный алгоритм Линейный алгоритм – это алгоритм, в котором команды выполняются в порядке их записи, т.е.
- 4. Линейный алгоритм Приготовление бутерброда: + =
- 5. Алгоритм посадки дерева Выкопать в земле ямку Опустить в ямку саженец Засыпать ямку с саженцем землей
- 6. Алгоритм с ветвлением Алгоритм с ветвлениями или разветвляющийся алгоритм – форма организации действий, при которой в
- 7. Разветвляющийся алгоритм Полное ветвление
- 8. Разветвляющийся алгоритм Неполное ветвление
- 9. Ветвления ЕСЛИ хочешь быть здоров, ТО закаляйся, ИНАЧЕ валяйся на диване ЕСЛИ назвался груздем, ТО полезай
- 10. Фальшивая монета Задача: Из трёх монет одинакового достоинства одна фальшивая (более лёгкая). Как её найти с
- 11. Блок-схема Да Нет
- 12. Алгоритм с повторением Алгоритм с повторением или цикл – форма организации действий, при которой выполнение одной
- 13. Подготовка домашнего задания
- 14. Циклический алгоритм Выписать все натуральные числа от 1 до n Вычеркнуть 1 Подчеркнуть наименьшее из неотмеченных
- 15. Алгоритм поиска Золушки
- 16. Самое главное Алгоритмы делятся на 3 типа: линейные; ветвление; циклические. Линейным называется алгоритм, в котором команды
- 17. Составим линейный алгоритм. Составим разветвляющийся алгоритм. Составим циклический алгоритм. Давайте обсудим ?
- 18. Каша из топора По известной русской народной сказке составьте алгоритм приготовления каши из топора.
- 19. Зимняя песенка Кабы не было зимы В городах и селах, Никогда б не знали мы Этих
- 20. Зимняя песенка (подсказка)
- 21. Как помыть посуду После вкусного ужина Маша убрала со стола посуду и решила её помыть. Но
- 23. Скачать презентацию




















Организация циклов. Оператор цикла
Циклическая структура. Построение паркетов
powerpointbase.com-1014
Вспомогательные режимы работы
Цели злоумышленников
Организация и проектирование баз данных
Правило @media screen
Лицензионные, условно-бесплатные и свободно распространяемые программы
Проектирование объектно – ориентированного приложения. Создание интерфейса пользователя
Алгоритмические языки и программирование
7-1-3 Всемирная паутина
Коммуникации в библиотечно-информационной сфере
Социальные сети. You Tube
Что такое Wi-Fi
Метаданные. Базы данных Встреча 10
Основы теории информации
Ориентированный граф
Компьютерные модели
numPy
Сравнение коммутаторов серий 2960 и 3560
Методы борьбы с legacy-кодом на примере GitLab
Годзилла 2. “Пробуди титана!”
Создание мультимедийной презентации В рамках создания тематического учебного проекта
Операторы языка C#. (Лекция 3)
Вирнестоэль
Python-I
Презентация на тему Возможности операционной системы Linux в учебном процессе
Информационные системы и программирование