Содержание
- 2. Логика текстовой игры нарисована на схеме. Укажи все ошибки в программе.
- 3. Ошибки Не объявлена переменная answer Команда while пишется с маленькой буквы После условия не хватает двоеточия
- 5. Ошибки Нет
- 7. Ошибки Значение переменной answer изменяется вне цикла, цикл бесконечный
- 9. Ошибки Нарушены отступы первой команды внутри цикла Нарушены отступы для команды “Выхвати меч!”. Она должна выполняться
- 10. Пример: ввод пароля Начало Запросить пароль Пароль верный? Пароль верен Пароль не верен Конец Нет Да
- 11. Пример: ввод пароля и подсчет попыток Начало Запросить пароль Пароль верный? Количество попыток Конец Нет Да
- 12. Пример: ввод пароля и подсчет попыток Начало Запросить пароль Пароль верный? Количество попыток Конец Нет Да
- 13. password = "aj1fdgE4" ans = "" n = 0 while ans != password: ans = input("Введи
- 14. Как написать программу, которая три раза напечатает строку “Привет!”?
- 15. Пример: вывести строку “Привет!” 3 раза print("Привет!") print("Привет!") print("Привет!")
- 16. Что делать, если нужно вывести строку 100 раз?
- 17. Использовать цикл!
- 18. Пример: вывести строку 100 раз
- 19. Пример: вывести строку 100 раз Начало i = 0 i Вывести строку i = i +
- 21. Скачать презентацию


















Маркетинговые особенности контента социальных сетей. Лекция № 6
Общая компьютерная память
Ресурсы. Матрица ответственности. Тест
Брендбук ДелюксМед
Парадигмы объектно-ориентированного программирования
Последняя версия 18-11
Макрос DragAndDrop
Способы записи алгоритмов
Оформление электронной презентации
Классификация ЭВМ
Паспорт специальности
Сервис WikiWall
Основные функции современной системы офисной автоматизации. Занятие №2
Программирование на Java
Графический исполнитель.
Инфографика
Логические элементы
Критерии оценки дизайна сайтов
Адресация в Интернете. Поиск информации
Активизация познавательной деятельности учащихся на уроках технологии с использованием ИКТ
Сквозные технологии НТИ
Инфологическая модель базы данных Студенты
Технология обработки информации
Правильный путь в smm
Использование электронных образовательных технологий в очном и дистанционном обучении. Обмен документами в социальных сетях
Наблюдатель мобильное приложение ЕДГ-2020 (Android)
Устройство компьютера. Устройства ввода
Презентация на тему Алгоритмы и программы