Содержание
- 2. Работа с файлами. Открытие и чтение из файла. Подключаем пространство имён для работы с потоками ввода
- 3. Работа с файлами. Открытие и чтение из файла. ReadAllText path – имя файла encoding – кодировка
- 4. Работа с файлами. Открытие и чтение из файла. Сохраняем содержимое файла в переменную типа String …
- 5. Форматирование данных Избавляемся от лишних символов Используем метод Split для разбиения строки на массив данных
- 6. Форматирование данных Создаем массив символов, не связанных с данными, которые будут исключены Если встретятся несколько подряд
- 7. Форматирование данных В результате имеем все данные сохраненные в массиве … … content mas Split
- 8. Создание списка данных Создаем класс в соответствии со структурой данных Далее создаём список брендов
- 9. Создание списка данных Заполняем список brands данными из массива mas Делим на 2 т.к. объект состоит
- 10. Готовая программа
- 11. Заполните пропуски Компоненты:
- 13. Скачать презентацию










Словарные методы кодирования
Билет в будущее. Тест
Понятие файла. Типы файлов
Google. Топ фактів
Базы данных. Системы управления базами данных
Информатика высокого полета
Представление базы данных в электронных таблицах в виде таблицы и формы
Общие требования к структуре и содержанию электронного образовательного ресурса
Сервисы Арбикон. Форма библиотечного обслуживания
Человек получает информацию
Что мы знаем о компьютере?
Модели жизненного цикла программного обеспечения информационной системы. (Лекция 4)
Работа в графическом редакторе Paint. Заливка
Создание запросов в СУБД Access средствами SQL
Язык разметки HTML
ЭТОС Исполнительная документация
Тестирование по теме: Текстовый процессор MS Word
Творческий видеоотчет как форма работы с классом
Программный интерфейс для парсинга и обработки данных из социальной сети Вконтакте
Передача данных
Особенности защиты информации в компьютерных сетях
Коммутируемые локальные сети. Мониторы
A technology that will help humanity
Презентация "Виртуальный читальный зал" - скачать презентации по Информатике
Одномерные массивы. Циклические сдвиги, сжатие
Construct 3. Создаем игру Isometric Runner
Логические основы компьютера
Компьютер и его строение