Содержание
- 2. Объекты Объект – это элемент языка, над которым совершаются различные действия. Программные объекты обладают свойствами, могут
- 3. Способы изменения свойств объектов: с помощью диалогового окна системы программирования; в программном коде: Объект. Свойство =
- 4. Свойства объектов Классы объектов – это «шаблоны», которые определяют наборы свойств, методов и событий, по которым
- 5. Методы Для того, чтобы объект выполнил какую-либо операцию, необходимо применить метод, которым он обладает. Многие объекты
- 6. Основные методы объектов *
- 7. Событие – это действие, распознаваемое объектом. События Список событий совершаемых над объектами: Реакция на событие –
- 8. В качестве отклика на событие выполняется некоторая последовательность действий, т.е. событийная процедура. Событийная процедура – это
- 10. Скачать презентацию







Как добавить Центр Avon на карту
Режимы и способы обработки данных
Маркированные и нумерованные списки
Анализ рекурсивных алгоритмов
Передача информации
Информационно-измерительная система АвтоУчет
Разработка программных модулей программного обеспечения для компьютерных систем
Организация вычислений в Excel. Тест
Создание 2D персонажа. Ведьмочка
Математические модеи
Информатика. Повторение изученного. Безопасное поведение
Алгоритмы. Алгоритм Эратросфена. Виды алгоритмов
Независимая оценка качества услуг библиотеки
Работа с системой MOODLE
ФПК. Продвижение. Мастерство презентаций
Автоматизированная система по управлению бизнес-процессом обработки данных клиента коммерческого банка
Средства Excel для удобного ввода и отображения информации
Список портов TCP и UDP
Лексика, семантика и основные управляющие конструкции языка Java
Программирование линейных алгоритмов
Динамическое распределение памяти
Активизация на портале Госуслуг
Как собрать различные сегменты целевой аудитории для одного проекта и создать посыл, который их зацепит
Портал государственных услуг
Теория конечных автоматов. Задача
Приветствие.Описание
История интернета
Презентация на тему Электронная почта