Содержание
- 2. Объекты Объект – это элемент языка, над которым совершаются различные действия. Программные объекты обладают свойствами, могут
- 3. Способы изменения свойств объектов: с помощью диалогового окна системы программирования; в программном коде: Объект. Свойство =
- 4. Свойства объектов Классы объектов – это «шаблоны», которые определяют наборы свойств, методов и событий, по которым
- 5. Методы Для того, чтобы объект выполнил какую-либо операцию, необходимо применить метод, которым он обладает. Многие объекты
- 6. Основные методы объектов *
- 7. Событие – это действие, распознаваемое объектом. События Список событий совершаемых над объектами: Реакция на событие –
- 8. В качестве отклика на событие выполняется некоторая последовательность действий, т.е. событийная процедура. Событийная процедура – это
- 10. Скачать презентацию







Debian GNU Linux Wheezy
Аппаратное и программное обеспечение информационно-вычислительных сетей и систем связи
Десятичная система счисления
Разработка информационного ресурса для сети аптек Вита
Компьютерные программы
Представление и кодирование информации с помощью знаковых систем
Программирование на языке Паскаль
Борский Бизнес-инкубатор. Семинар с участием представителей налоговых органов г. Бор
Оригинальные шаблоны для презентаций
Информационно-технологическая архитектура ИС
Для чего канал нужно оптимизировать?
Компьютерная графика
Сети, их виды. Топология сетей. Лекция 5
Оформление групп. Общее положение
Управление компьютером
Преобразование двумерных массивов: обмен, удаление, вставка строк и столбцов
Структура данных
MYBOX. Сайт для сбора обратной связи от наших Гостей
Аудит сайт:https://shop.mango.com/ru
Нужен всем, спору нет, безопасный Интернет
Механизированная обработка данных
iLearn account reactivation
Основные принципы управления ресурсами и организации доступа к этим ресурсам
Кодирование информации. Квест
Кодирование информации
Операторы цикла
Работа школьных библиотек в режиме самоизоляции
МИФы нашей школы