Содержание
- 2. Объекты Объект – это элемент языка, над которым совершаются различные действия. Программные объекты обладают свойствами, могут
- 3. Способы изменения свойств объектов: с помощью диалогового окна системы программирования; в программном коде: Объект. Свойство =
- 4. Свойства объектов Классы объектов – это «шаблоны», которые определяют наборы свойств, методов и событий, по которым
- 5. Методы Для того, чтобы объект выполнил какую-либо операцию, необходимо применить метод, которым он обладает. Многие объекты
- 6. Основные методы объектов *
- 7. Событие – это действие, распознаваемое объектом. События Список событий совершаемых над объектами: Реакция на событие –
- 8. В качестве отклика на событие выполняется некоторая последовательность действий, т.е. событийная процедура. Событийная процедура – это
- 10. Скачать презентацию







Типы доступа к интернету
Инструменты распознования текстов и компьютерного перевода
Просмотр и редактирование жесткого диска (DiskEditor)
Диджитализация кластера. Обучение сотрудников через WhatsApp
Операционная система
Всемирная паутина
Компания ООО СтройМонтаж. Автоматизация рекрутинговой деятельности
Эту презентацию подготовили пчёлы…
AQL functions for state
ГИА составляется на основе стандарта основного общего образования, и сдать его успешно может любой выпускник IX класса
Сортировка вставками
Мобильное приложение как средство обучения ИЯ. Развитие языковых навыков (чтение, аудирование)
Моделирование первой сессии
Информашка. Тест
Инструменты и методы для разработки веб - сайтов
Создание авторской настольной игры
Информатика. Базовые алгоритмические структуры. Данные, их типы, структуры и обработка. Лекция 7
MalakhovOFF advertises LIVE: his well-baby check
Составление алгоритмов для решения задач
Micros – система управления ресторанами
ГИС Карандаш 5 класс
Разработка программного обеспечения автоматизираванного рабочего места специалиста отдела продаж ОАО Лидские Пищевые Концетраты
Интернет-предпринимательство. Как собрать и мотивировать команду стартапа
Теги по фону и картинкам
РМО по социализации С/Р игрой
Twitter. Сервис микроблогов
7 кл - 1 урок
Лекция 2